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Key Details of Citizen X (Moderation CE)
- Citizen X spielt Anfang des 20.
- Last updated on
- There have been 4 updates
- Virus scan status:
Clean (it’s extremely likely that this software program is clean)
Developer’s Description
Citizen X spielt Anfang des 20. Jahrhunderts in einer kleinen Stadt weit stlich des Urals. Durch einen Felssturz von unvorstellbarem Ausma wurden alle Einwohner vom Rest der Zivilisation abgeschnitten. Auch die einstmals existierende Funkverbindung ist abgerissen Zu allem bel scheint sich eine furchtbare Vision zu bewahrheiten, nach der die Anzahl ehrbarer Brger Nacht fr Nacht durch bergriffe von Zombies reduziert wird. Schafft es der Staatsanwalt rechtzeitig Licht ins Dunkel zu bringen oder arbeitet die Zeit gegen die Brger? Die Zeit drngt
Citizen X - mobile App
Citizen X entspricht vom Genre einem Rollenspiel, bei dem jeder Spieler einen bestimmten Charakter verkrpert. Das Spiel bietet ferner eine Mischung aus interaktiven und aktiven Elementen, verschiedenen Formen der Kommunikation und kann auch ganz ohne Vorkenntnisse sofort gespielt werden. Die App bernimmt die Moderation durch den Spielverlauf.
Citizen X (Moderation-CE) ermglicht die Spielmoderation mittels App. Spielmaterial der "Community-Edition" (CE) ist aus der App verlinkt.
Spielablauf
Citizen X wird in einer Runde gespielt ist dabei aber nicht an geschlossene Rume gebunden. Ein Stuhlkreis oder Sitzkreis, in welchem sich alle Spielteilnehmer gegenseitig sehen knnen, ist bestens geeignet.
Mit Beginn des Spiels werden jedem Spieler verdeckt zwei Karten ausgegeben; eine Waffenkarte und eine Charakterkarte. Diese geben jedem Spieler Aufschluss ber seine Rolle im Spielgeschehen und liefern ferner Informationen, die zunchst keinem der anderen Mitspieler bekannt sind. Das Geschehen startet in der Nacht. In dieser Spielphase haben alle Spieler ihre Augen geschlossen und es werden nacheinander bestimmte Charaktere aufgerufen, die sich gem Ihren Fhigkeiten verhalten bzw. den Anweisungen der Audio-Moderation folgen. Durch diese Aktionen werden reale Informationen aufgebaut. Soll heien, gezielte Mitspieler lernen sich kennen, fhren Handlungen aus und andere Spieler im Stuhlkreis erhalten dadurch etwa akustische Signale, welche verschieden gut zuzuordnen sind.
Anschlieend an die erste Nacht, in welcher auch die Zombies gemeinschaftlich aktiv werden und durch gezielte bergriffe versuchen knnen ehrbare Brger zu berwltigen, kommt der erste Tag. Ab diesem Zeitpunkt haben alle Spieler ihre Augen wieder geffnet und die gesamte Runde teilt sich in Zweiergruppen auf, in denen sich jeweils zwei Mitspieler ungestrt austauschen knnen. In diesen Dialogen werden gezielte Informationen an vertrauenswrdige Mitspieler weitergegeben und durch geschickte Gesprchsfhrung besteht ebenfalls die Chance, seinem Gesprchspartner Hinweise zu entlocken und diesen einer Rolle zuordnen zu knnen []
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