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Detalles clave de Deus Ex - Shop Interface mod

  • Añadir tiendas a los niveles en Deus Ex.
  • Última actualización el
  • Ha habido 1 actualizaciones
  • Estado de análisis de virus:

    Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)


Descripción del desarrollador

By Damocles
Añadir tiendas a los niveles en Deus Ex.
Para utilizar las tiendas en un nivel, simplemente añade un shoptrigger al mapa. Dale a este shoptrigger un nombre de etiqueta relevante (por ejemplo, Shop1) y luego coloca un trigger con un nombre de evento coincidente. Cuando se active el trigger, la tienda se activará y el jugador entrará en la pantalla de interfaz de la tienda. Sugiero hacer que el trigger ocurra a partir de una conversación para mantener el realismo. Además, si deseas reabastecer la tienda en cualquier momento, puedes añadir un objeto de trigger de shoprestock. Activa esto de la misma manera que lo hiciste para la tienda o haciendo que el jugador camine sobre él. Asegúrate de que el evento del actor de shoprestock sea el mismo que la etiqueta del actor de shop trigger. Hay una desventaja en la clase de shoprestock, solo puede reabastecer artículos que ya son parte del shop trigger original. Por ejemplo, si intentas reabastecer rifles de francotirador en la tienda cuando la tienda no tenía rifles de francotirador para empezar, no los reabastecerá. La forma sencilla de evitar esto es añadir cualquier objeto que necesites en el futuro a la tienda, pero darle un nivel de stock de cero. De esta manera, son parte de la tienda pero no aparecerán en la pantalla de interfaz. La forma de decidir qué habrá en la tienda es ir a las propiedades del shop trigger y expandir el árbol de shoptrigger. Hay siete encabezados: Munición, Demolición, Equipamiento, Pesado, Cuerpo a cuerpo, Pistolas y Rifles. Bajo cada uno de estos hay ocho encabezados de artículos. Expande un encabezado de artículo y verás los campos: costo, stock y artículo. Artículo es el tipo de clase que usarás seleccionándolo en el navegador de clases. Costo es cuántos créditos costará por compra y stock es cuántos de este artículo tiene la tienda actualmente a la venta. Vale la pena señalar que ciertos artículos no se muestran bien en la tienda, por ejemplo, los LAM. Si usas la clase AmmoLAM en lugar de la clase WeaponLAM, el nombre se estropeará. Y el otro problema con los LAM es que el nombre completo ("Lightweight Attack Munitions (LAM)") es un poco demasiado largo para caber bien en los botones de la interfaz. Sin embargo, podrías hacer tu propio LAM y darle un nombre más corto.


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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
0
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
Windows
Sistema operativo
  • Windows 95
  • Windows 98
  • Windows 10
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

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Programa disponible en otros idiomas


Últimas actualizaciones


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