¿Has usado OpenAL para Windows? Comparte tu experiencia y ayuda a otros usuarios.
Descripción del desarrollador
La biblioteca modela una colección de fuentes de audio que se mueven en un espacio 3D y que son escuchadas por un único oyente en algún lugar de ese espacio. Los objetos básicos de OpenAL son un Oyente, una Fuente y un Buffer. Puede haber un gran número de Buffers, que contienen datos de audio. Cada buffer puede estar adjunto a una o más Fuentes, que representan puntos en el espacio 3D que están emitiendo audio. Siempre hay un objeto Oyente (por contexto de audio), que representa la posición donde se escuchan las fuentes; la representación se realiza desde la perspectiva del Oyente.
¿Has usado OpenAL para Windows? Comparte tu experiencia y ayuda a otros usuarios.
Explorar más
Jet 4.0 Service Pack 8 (SP8) Replication File Update - KB321076
GratuitoMicrosoft Visual C++ 2008 Redistributable
GratuitoNicomsoft OCR SDK
Versión de pruebaNevron Vision for SSRS
Versión de pruebaUPC/EAN Font
Versión de pruebaVeridis Biometric SDK
GratuitoTMS Flexcel Studio for .NET(Microsoft Visual Studio .NET 2005)
Versión de pruebaTMS Advanced Charts for IntraWeb (Delphi XE3)
Versión de pruebaDate and Time Picker
Versión de pruebaVisual FoxPro 8.0 GDI+ Design-Time Update
GratuitoWindows Mobile 6 SDK Professional
GratuitoRTMP Streaming Directshow Filter
Versión de prueba