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Descripción del desarrollador
XTextureExtractor extrae las texturas para las pantallas HSI, ND, EICAS y CDU, y las renderiza en ventanas separadas que puedes colocar en cualquier lugar dentro de X-Plane, en monitores externos no utilizados y en dispositivos Android.
DEBES INSTALAR EL ÚLTIMO PLUGIN 0.4, EL PROTOCOLO DE RED HA CAMBIADO DE 0.3.Toca las ventanas de las pantallas para alternar entre todas las texturas disponibles. Puedes colocar el teléfono en modo vertical u horizontal.Requisitos:- X-Plane 11- Descarga el plugin XTextureExtractor desde http://waynepiekarski.net/XTextureExtractor y descomprímelo en el directorio Resources/Plugins- Aeronaves compatibles en X-Plane 11- Abre el puerto TCP 52500 en el firewall de Windows para XTextureExtractor- Soporte de multicast en tu red para la autodetecciónSi el multicast no funciona, puedes tocar el texto de conexión para configurar un nombre de host o dirección IP de X-Plane manualmente.La mayoría de las aeronaves de X-Plane 11 solo te permiten ver estas pantallas dentro de la cabina virtual. Estas pantallas también pueden ser bastante pequeñas y difíciles de leer. Sin embargo, si tienes un simulador de vuelo en casa configurado con múltiples monitores, sería ideal ver cada una de estas pantallas a pantalla completa y sin tener que mover la vista para verlas claramente. Algunas aeronaves soportan un CDU emergente, pero rara vez alguna de las otras pantallas. Hay aplicaciones externas que pueden proporcionar algunas de estas pantallas, pero vuelven a implementar todo desde cero y nunca serán una coincidencia exacta para tu aeronave.XTextureExtractor analiza todas las texturas de OpenGL y determina dónde se renderizan estas pantallas. Esta misma textura se renderiza luego en ventanas separadas que puedes mover y colocar donde desees. Pueden ser renderizadas como ventanas dentro de X-Plane, o emergentes y movidas dentro de Windows mismo. Puedes arrastrar ventanas emergentes a monitores externos y organizarlas como desees.X-Plane 11 no soporta nativamente esta funcionalidad a través del SDK, por lo que el plugin utiliza llamadas de OpenGL para intentar adivinar el id de textura correcto. Las coordenadas de todas las pantallas están codificadas para cada aeronave compatible. Solo se ha probado con una NVidia GTX 1080 y Windows 10, y el algoritmo de búsqueda de texturas puede no funcionar en otras tarjetas de video.Las aeronaves compatibles son el estándar X-Plane 737, Zibo 738, Flight Factor 757, Flight Factor 767 y el Felis Tu-154.Debes extraer el archivo ZIP del plugin y copiar el directorio Plugin-XTextureExtractor-x64-Release en tu directorio X-Plane 11\Resources\plugins.XTextureExtractor es de código abierto, licenciado bajo la Licencia Pública GNU v3, y disponible en https://github.com/waynepiekarski/XTextureExtractorEste plugin es muy experimental y puede tener errores. Espero tus comentarios sobre este plugin y espero que todos lo encuentren útil para sus sistemas de simulador de vuelo en casa.¿Has usado XTextureExtractor para Android? Comparte tu experiencia y ayuda a otros usuarios.
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