¿Has usado Thinkin' Things 1 para iOS? Comparte tu experiencia y ayuda a otros usuarios.


Descripción del desarrollador

Nuestros hijos vivirán y trabajarán en una Era de la Información que solo podemos empezar a imaginar. A medida que dominen las habilidades básicas de las tres R, deben...
Nuestros hijos vivirán y trabajarán en una Era de la Información que solo podemos empezar a imaginar. A medida que dominan las habilidades básicas de las tres R, ahora también deben desarrollar un conjunto más amplio y de nivel superior de habilidades de pensamiento que se transferirán al lugar de trabajo del futuro. Edmark Thinkin' Things fue diseñado para ofrecer a los jóvenes estudiantes experiencias con una variedad de tales habilidades de pensamiento: memoria, pensamiento crítico, resolución de problemas y creatividad; en resumen, todas las habilidades del siglo veintiuno que los jóvenes aprendices de hoy necesitan. Ambientado en la Laguna de Toony the Loons, los aprendices tempranos se encuentran con personajes coloridos y divertidos mientras completan desafíos que se ajustan automáticamente para satisfacer las necesidades de aprendizaje individuales. Con todas las instrucciones habladas por los personajes, no se requiere lectura, por lo que los que no leen pueden participar plenamente. GUÍA DE APRENDIZAJE GRATUITA - Una guía para maestros está disponible en el sitio de Thinkin' Things. Haga clic en el enlace "Sitio Web de Software MacKiev" al final de esta página. Diseñado para: Pre-K-2, edades 3-8***LAS CINCO ÁREAS DE ACTIVIDAD 1. LA LAGUNA DE TOONY THE LOONLos estudiantes construyen memoria auditiva y visual mientras repiten los patrones musicales de Toony the Loons. Crean sus propias melodías memorables con los locos xilófonos de Toony: vasos, cuerdas, troncos huecos e incluso gallinas que graznan. 2. ORANGA BANGALos estudiantes deben observar y escuchar atentamente mientras Oranga Banga toca en su funky batería, y luego repetir lo que él toca. Para un desafío auditivo aún mayor, ¡los estudiantes pueden pedirle a Oranga que toque en la oscuridad! 3. AMIGOS ALADOSLos jóvenes aprendices necesitarán ponerse sus gorras de pensar para crear el pájaro que falta en la serie. Los estudiantes aprenderán sobre atributos, diferencias, patrones y analogías. 4. GUÍAS FRIPPLEPara una lección divertida en lógica booleana, los estudiantes visitan la Tienda Fripple y llenan los pedidos de los clientes para Fripples mientras aprenden a observar, comparar, contrastar y reconocer relaciones. 5. FORMAS VOLADORAS BLOXLos estudiantes combinan música, arte, ciencia y juego mientras experimentan con el movimiento y la ilusión de profundidad, creando obras de arte cinético mientras controlan el movimiento de las formas y los sonidos que producen.***PARA EDUCADORES - MÁS SOBRE THINKIN' THINGSThinkin Things celebra la diversidad intelectual. La inteligencia musical y rítmica de un estudiante puede brillar al trabajar con Toony the Loon y sus xilófonos, o la inteligencia visual y espacial al crear con BLOX, o la inteligencia lógica y matemática con los Guías Fripple y Amigos Alados. En áreas que pueden no ser tan naturales para algunos niños, Thinkin Things ofrece experiencias cálidas y amigables en las que se construye la autoconfianza, se fomenta la exploración y la creatividad, y se recompensa la persistencia con el éxito. Thinkin Things también centra la atención en cómo aprenden los estudiantes. ¿Es más probable que un estudiante particular recuerde lo que ve o lo que escucha? ¿Cómo abordan el aprendizaje? ¿Adivinan y prueban? Una vez que se descubre algo, ¿utilizan esa información de otra manera para ver qué sucede? ¿Prefieren, por ejemplo, tomar pedidos de Fripple en la puerta (tanto auditivo como visual), por teléfono (solo auditivo) o por correo (solo visual)? Thinkin Things promueve el aprendizaje en las áreas de fortaleza de cada estudiante mientras fomenta el crecimiento y la construcción de habilidades en otras áreas también. Thinkin' Things evalúa las capacidades de un estudiante a medida que participan en actividades y ajusta automáticamente el nivel de dificultad a medida que los estudiantes progresan. Los maestros pueden usar el "deslizador de crecimiento" para ver lo que sus estudiantes están aprendiendo, establecer un nivel particular o seleccionar un ejercicio específico. OPORTUNIDADES DE APRENDIZAJE* Comparar y contrastar atributos* Mejorar la memoria visual y auditiva* Hipotetizar y probar reglas* Fortalecer la creatividad* Crear y discernir patrones* Completar analogías visuales* Fortalecer la capacidad de conceptualizar y evaluar* Reconocer fortalezas visuales y auditivas


Explorar más


Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
1.0
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

Informar sobre el software

Programa disponible en otros idiomas


Últimas actualizaciones


Download.com
Tu valoración para Thinkin' Things 1