ShaderMap para Windows
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Descripción del desarrollador
A partir de la versión 4.1, ShaderMap ahora genera mapas de Metalicidad y Rugosidad y permite visualizarlos utilizando Materiales PBR en el Visualizador.ShaderMap viene con un pintor de mapas normales integrado llamado el Editor de Normales. Cualquier plugin de mapa definido como un mapa normal puede ser enviado al Editor de Normales para pintar y modificar. Desde aquí, el artista puede utilizar una variedad de herramientas y capas para pintar con vectores, desplazamiento y formas para modificar el mapa normal directamente.ShaderMap puede exportar cualquier mapa a un editor externo, procesar por lotes grandes grupos de mapas fuente, crear configuraciones únicas de mapas y es ampliable con plugins y materiales utilizando el SDK de ShaderMap.
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