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Detalles clave de Hopster Coding Safari for Kids
- Juego de lógica de pre-codificación para niños.
- Última actualización el
- Ha habido 4 actualizaciones
- Estado de análisis de virus:
Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)
Descripción del desarrollador
Introducir a los niños en la programación desde una edad temprana es considerado vital por padres, educadores y líderes tecnológicos. Dale a tu hijo una ventaja en el aprendizaje de la programación con Hopster Coding Safari.
Hemos creado este juego de lógica pre-codificación con temática animal para ayudar a los niños a aprender los fundamentos de la programación. A los niños se les presentan una serie de problemas lógicos que resolver, llevando diferentes animales a donde necesitan estar.
Lo que tu hijo aprenderá de Hopster Coding Safari:
- Los fundamentos del pensamiento computacional
- Fundamentos de la programación
- Resolución de problemas
- Planificación
Este juego involucrará a los niños pequeños en el pensamiento computacional - las técnicas fundamentales necesarias para entender la programación - sin que se den cuenta de que están aprendiendo. También despertará su pasión por los rompecabezas y la resolución de problemas - todo mientras juegan un divertido juego con animales.
Podría ser la Tigresa que necesita regresar a su cueva, el Pingüino que intenta volver a su agujero de hielo en la Antártida, el Monito hambriento desesperado por llegar al árbol de plátanos, o uno de los otros animales en esta aplicación - aquí, el juego está en el corazón del aprendizaje de la programación.
Las tareas en Hopster Coding Safari se vuelven cada vez más complejas de resolver, y completarlas guía suavemente a tu hijo a través de las cuatro técnicas fundamentales del pensamiento computacional:
- Descomposición
- Reconocimiento de patrones
- Abstracción
- Algoritmos
Estas son las técnicas básicas que los niños necesitan para aprender a programar. Por lo tanto, nuestro juego no enseña ningún lenguaje de programación específico, sino que proporciona a los niños pequeños estas bases sobre las que construirán y aprenderán a programar.
Nuestros Objetivos de Aprendizaje:
1. Introducir a los niños en el pensamiento computacional
Pasar por un proceso de resolución de problemas
Descomponerlo y buscar patrones
Desarrollar una solución paso a paso
Reflexionar sobre sus elecciones
2. Cumplir con los estándares clave de ciencias de la computación para el Reino Unido (Early Years & Key Stage 1) y el Currículo de EE. UU. (Kindergarten a 2nd Grade)
Entender qué son los algoritmos
Crear y seguir algoritmos
Modelar la forma en que los programas almacenan y manipulan datos utilizando símbolos para representar información
Desarrollar programas con secuencias y bucles simples, para expresar ideas o abordar un problema
Descomponer los pasos necesarios para resolver un problema en una secuencia precisa de instrucciones
Depurar errores en algoritmos que incluyen secuencias y bucles simples
Usar razonamiento lógico para predecir el comportamiento de programas simples
Los niños pequeños y en edad preescolar adorarán la temática animal, y cada uno ha sido elegido para representar uno de los 7 continentes - Oso (América del Norte), Zorro (Europa), Tigre (Asia), Elefante (África), Mono (América del Sur), Pingüino (Antártida) y Canguro (Australia).
Creado por el equipo detrás de Hopster, la galardonada aplicación de aprendizaje y entretenimiento para niños, Hopster Coding Safari es 100% seguro y libre de anuncios.
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