¿Has usado GDC 2007: Rapid-Fire Material Systems with Direct3D 10 para Windows?
Descripción del desarrollador
Direct3D 10 está diseñado desde cero para permitirte incluir muchos más objetos únicos, materiales y desorden realista en tu escena. Descubre oportunidades para obtener el mejor rendimiento en lotes pequeños y explotar el avance en la programabilidad de shaders en el modelo de shader 4.0 para alcanzar un nuevo nivel de diversidad visual. Aprende a diseñar sistemas de materiales de Direct3D 10 masivamente escalables en la nueva plataforma. Esta charla también examinará cómo aprovechar los importantes avances del nuevo sistema de Efectos de Direct3D 10 para gestionar de manera eficiente los bloques de construcción de un material: código de shader, estado del dispositivo y datos del material. Toma las riendas del hardware y software de DirectX 10 para incluir la mayor variedad posible en cada fotograma.
Esta versión es el primer lanzamiento en CNET Download.com.
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