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Detalles clave de Game Audio 102 - Implementing Audio in Unity

  • ¡El audio de los juegos es sonido envolvente en esteroides! Aprende Unity con Scott Looney mientras te sumerges en el emocionante mundo del audio 3D para juegos. Juego...
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Game Audio 102 - Implementing Audio in Unity 0/1

Descripción del desarrollador

¡El audio de los juegos es sonido envolvente en esteroides! Aprende Unity con Scott Looney mientras te sumerges en el emocionante mundo del audio 3D para juegos. Juego...
¡El audio de los juegos es sonido envolvente en esteroides! Aprende Unity con Scott Looney mientras te sumerges en el emocionante mundo del audio 3D para juegos. El audio de los juegos es multidimensional. Está en constante cambio de perspectiva y variando la intensidad emocional basándose completamente en la interactividad del usuario final, al menos así es como parece. En realidad, el diseñador de audio del juego inventa esta experiencia virtual del usuario final dominando e implementando una impresionante variedad de herramientas de software y técnicas de audio. Esta es una nueva forma de pensar sobre el sonido y la música, y es única en el mundo del audio virtual de este género. Entonces, ¿por dónde comienzas? Bueno, como en cualquier otra habilidad, debes dominar las herramientas del oficio. ¡Ahí es donde entra Unity! Unity es un increíble universo de diseñadores de juegos autosuficiente donde cada aspecto de un juego, incluido el audio, puede ser diseñado, controlado y puesto en movimiento. Este curso, impartido por el maestro de Unity Scott Looney, te ofrece una gran introducción a cómo Unity manipula el audio y, por cierto, ¡es bastante profundo! Scott comienza este curso mostrándote Unity en acción. Te lleva en un recorrido virtual, explicando, a lo largo del camino, los conceptos básicos del conjunto de herramientas de manipulación sonora de Unity. A lo largo de esta exploración de 27 tutoriales, aprenderás todo tipo de técnicas como: construir ambientes, zonas de reverberación, sonido y técnicas geniales de activación de música e incluso algo de scripting bastante avanzado. Así que siéntate en tu silla más cómoda y observa, escucha y aprende cómo puedes implementar audio en Unity. Tabla de contenidos: 1. Introducción 2. Descargando e instalando Unity 3. El proyecto de Unity 4. Importando tus activos 5. Fuente de audio vs. oyente de audio 6. Modo de vuelo 7. Más configuración de fuente de audio 8. Más ambientes y guardando configuraciones 9. Arrays y controlador en primera persona 10. Zonas de reverberación 11. Scripting en Unity 12. Usando variables en tus scripts 13. Configurando un disparador 14. Usando 'OnTriggerExit' 15. Encendiendo y apagando un objeto 16. Booleanos y condicionales 17. Activando clips de música aleatorios 18. Configurando un sonido activado de forma remota 19. Por qué el mensajería es importante 20. Activación de música en un juego 21. Probando el scripting de música 22. Solución de problemas y mejores prácticas 23. La construcción de WebPlayer 24. Probando y reduciendo el tamaño de tu construcción 25. Aprendiendo más sobre Unity 26. La tienda de activos.


Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
2.1.0
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

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