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Detalles clave de Visual Terrain Maker
- Crea paisajes para juegos y expórtalos al formato de archivo Direct X.
- Última actualización el
- Estado de análisis de virus:
Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)
Revisión de los editores
Los desarrolladores de juegos, artistas 3D, cartógrafos y cualquier persona que necesite una herramienta gratuita de modelado de terrenos en 3D debería echar un vistazo a Visual Terrain Maker del UNGSoft Developers Group. Con ella, puedes crear perfiles de terreno tridimensionales que se pueden exportar como archivos DirectX o utilizar para crear juegos, mapas interactivos, vistas de paisajes, obras de arte digitales y más. Es particularmente adecuada para la programación de juegos en DarkBasic.
Visual Terrain Maker es una herramienta independiente que no requiere instalación, por lo que también es totalmente portátil. Se abre con una interfaz de pantalla completa negra con una visualización de cuadrícula 3D rotativa. Hay dos comandos iniciales: Escribir 1 carga un mapa, y escribir 2 crea un nuevo mapa. Presionar Esc sale del programa. Presionamos 2, luego Enter, y una serie de pasos similares a un asistente nos guiaron a través de los parámetros básicos de nuestro nuevo mapa: vértices, ancho, textura, y así sucesivamente. Cuando terminamos, guardamos el nuevo mapa. Escribir 1 y presionar Enter abrió un cuadro de diálogo estándar de exploración de archivos de Windows. Hicimos clic en nuestro mapa recién creado, y se abrió en Visual Terrain Maker, listo para la parte divertida, la modelación. Usamos el botón de tabulación para seleccionar la herramienta de modelado, que se abrió con sus datos numéricos mostrados en la esquina superior izquierda. Los botones derecho e izquierdo del ratón controlan la forma, tamaño, contorno, etc., de la herramienta, mientras que la barra espaciadora cambia entre esfera, cono y otras formas. Pudimos arrastrar nuestro mapa en una suave colina 3D con unos pocos tirones simples. Presionar F3 guardó el mapa como un archivo DirectX en una carpeta de nuestra elección. Pudimos regresar a nuestro mapa para refinar el terreno. Como archivo DirectX, estaba listo para ser exportado a una amplia gama de aplicaciones. La descarga incluye un archivo de ayuda basado en HTML y algunas imágenes de muestra que pueden ayudarte a aprovechar al máximo sus herramientas, así como a utilizar los mapas que crea.
Esta es una herramienta genial; no hay duda de ello. Es extremadamente fácil de usar, pero también lo suficientemente potente y flexible para programadores experimentados, y los mapas que crea son lo suficientemente buenos para simulaciones y juegos altamente realistas. También es gratuita. Muy recomendada.
Novedades en la versión 1.4
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