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Descripción del desarrollador

¡Bases llenas, dos outs en la novena entrada! Si fueras un manager de béisbol, ¿qué harías? ¿John McGraw? ¿Joe McCarthy? También puedes ser un...
¡Bases llenas, dos outs en la novena entrada! Si fueras un manager de béisbol, ¿qué harías? ¿John McGraw? ¿Joe McCarthy? También puedes ser un legendario manager de béisbol. "Victory Baseball Team" es un juego de simulación de gestión de equipos de béisbol en el que el jugador se convierte en un manager de béisbol para asignar la alineación del equipo, dar órdenes durante los partidos y buscar nuevos jugadores con los activos recogidos. ¡Comprueba tu potencial como futuro manager de béisbol con "Victory Baseball Team"! * Características 1. Reglas simples para jugar (No necesitas saber mucho sobre béisbol.) 2. 5 niveles de jugadores según su rendimiento 3. Un total de 6 ligas de nivel de dificultad 4. Sistema de tarjetas de béisbol que se ofrece según el rendimiento y los récords del equipo 5. Gran simulación de partidos de béisbol realistas 6. Cientos de personajes atractivos y movimientos realistas 7. Datos detallados de los jugadores sobre sus habilidades 8. Comentarios divertidos e interesantes durante los partidos * Descripción de los comandos El juego genera diversas situaciones basadas en las habilidades de cada jugador de béisbol. Al seleccionar uno de los cuatro comandos dados, el manager de béisbol puede aumentar la probabilidad de la mejor situación. La elección del comando del manager influirá en gran medida en el resultado de un partido. - "Hazlo tú mismo" (Bateador/Lanzador) Deja que el jugador juegue por sí mismo. Los resultados dependen solo de la habilidad de los jugadores. Consejo) Usa esto la mayor parte del tiempo y utiliza otros comandos solo en casos específicos porque el uso frecuente de otros comandos resulta en la disminución de sus efectos. - "¡A todo dar, ve por el jonrón!" (Bateador) Deja que el bateador haga un swing completo. Es más probable que golpee un jonrón, pero también es más probable que sea un elevado de jardín. El uso frecuente aumentará la probabilidad de elevados de jardín. Consejo) Esto es útil cuando puedes anotar solo con un elevado de jardín. - "Usa un swing corto para un hit" (Bateador) Es más probable que consigas un hit, pero es más probable que sea un rodado. El uso frecuente aumentará la probabilidad de un rodado. Consejo) Cuando hay dos outs, con segunda o tercera base ocupada, es el momento perfecto para usar esto. Consejo) Los corredores lentos pueden llevar a una doble jugada. - "Espera hasta la primera strike" (Bateador) Es más probable que consigas un pase intencional, pero es más probable que te ponchen. El uso frecuente aumentará la probabilidad de un ponche. Consejo) Usa esto cuando quieras avanzar las bases y evitar una doble jugada. - "¡Lanzamiento rápido para ponchar!" (Lanzador) Es más probable que ponches, pero es más probable que te golpeen un jonrón. El uso frecuente aumentará la probabilidad de un jonrón. Consejo) Usa esto cuando prefieras que te golpeen un jonrón a que las bases estén llenas. - "Con cuidado, apunta a la esquina" (Lanzador) Es más probable que sea un rodado, pero es más probable que consigas un pase intencional. El uso frecuente aumentará la probabilidad de un pase. Consejo) Cuando hay un corredor en primera base, es un buen momento para usar esto para una doble jugada. - "Pase intencional" (Lanzador) Si te enfrentas a un bateador poderoso y las bases están llenas, es una buena estrategia dejarlo caminar. * Descripción de las habilidades de los jugadores - Resistencia (Bateador/Lanzador): Después de cada entrada, disminuye una cierta cantidad de resistencia. Un jugador que ha perdido su resistencia solo puede realizar el 50% de su habilidad. - Poder (B): Cuanto más poder, más probable es golpear un jonrón. - Contacto (B): Cuanto más contacto, más probable es golpear con éxito. - Carrera (B): Cuanto más carrera, más probable es correr con éxito a la siguiente base. - Mental (B): Cuanto más mental, más probable es conseguir un pase. - Velocidad (L): Cuanto más velocidad, más probable es ponchar y elevarse. - Movimiento (L): Cuanto más movimiento, más probable es rodar y elevarse. - Control (L): Cuanto más control, menos probable es conseguir un pase. - Mental (L): Cuanto más mental, menos probable es que te golpeen un jonrón.


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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
1.3
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

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