¿Has usado Unreal Media Server para Windows?
Descripción del desarrollador
Unreal Media Server transmite CUALQUIER formato de archivo multimedia, codificado con CUALQUIER códec. Los formatos de contenedor soportados incluyen, entre otros: MP4, ASF, AVI, MKV, MPEG, WMV, FLV, OGG, MP3, 3GP, MOV. La funcionalidad de lista de reproducción en vivo permite transmitir archivos en modo en vivo y alternar entre transmisiones en vivo y archivos para una única transmisión.Unreal Media Server soporta la ingestión de transmisiones en vivo desde una amplia gama de codificadores de software y hardware en vivo que envían transmisiones a través de los protocolos RTMP, RTSP, MPEG2-TS, MS-WMPS y UMS. Las transmisiones en vivo entrantes pueden ser servidas instantáneamente a varios reproductores a través de dos modos de entrega de streaming en vivo: Tiempo-Casi-Real y Bufferizado. Las aplicaciones de conferencia pueden aprovechar la latencia de 0.2 a 2 segundos proporcionada por el modo Tiempo-Casi-Real. Los codificadores en vivo soportados incluyen: codificadores en vivo de hardware y software RTMP como FMLE; servidores de software RTSP y MPEG2-TS y dispositivos de codificación como cámaras IP y equipos de transmisión; codificadores MS-WMSP como WME y también Unreal Live Server, que es nuestro codificador de audio y video en vivo propietario.
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