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Descripción del desarrollador
¡Aprender a programar nunca ha sido tan fácil! Tynker Junior es la forma divertida e interactiva de despertar el interés de tu hijo en la programación. Los niños pequeños (de 5 a 7 años) aprenden los fundamentos de la programación uniendo bloques gráficos para mover a sus personajes.
Tynker Junior se inspiró en el galardonado lenguaje de programación Tynker (http://tynker.com), utilizado por 60 millones de niños y en más de 80,000 escuelas en todo el mundo. El lenguaje gráfico y la interfaz de usuario han sido rediseñados para facilitar su uso a los pre-lectores, con bloques sin palabras, una interfaz basada en toques sin arrastrar, voces amigables, consejos útiles, así como una progresión suave de dificultad para motivar la finalización.
JUEGOS DE PROGRAMACIÓN:
Aprende a programar resolviendo acertijos y juegos
Usa programación basada en bloques con imágenes para resolver problemas
Usa programación basada en bloques con imágenes para resolver problemas
Usa eventos y parámetros para arreglar una antigua fábrica de robots
Ayuda a los animales en peligro de extinción a llegar a su hogar con bucles y contadores
Diseña tus propios robots y acuarios con código
ODISEA OCEÁNICA
Te introducirás en la programación con bloques mientras conoces a todos los habitantes
Diseña tu propio acuario con diferentes criaturas marinas, accesorios y música
Ayuda a Gillie el pez dorado a moverse por el laberinto para recoger tesoros
Aprende secuenciación, reconocimiento de patrones y pensamiento crítico
¡ROBOTS!
Diseña diferentes tipos de robots con código
Usa eventos de inclinación para programar un juego de robots
Usa eventos de toque para programar a tus robots para que bailen y saluden
Navega a los robots a través de un laberinto para recoger celdas de energía
Aprende secuenciación flexible mientras resuelves el mismo acertijo de diferentes maneras
RUIDO SALVAJE
Ayuda a 8 animales en peligro de extinción a llegar a sus hogares en cuatro biomas
Detecta patrones y aplica técnicas de programación para navegar un camino
Usa el comando de espera para evitar obstáculos
Usa bucles numéricos y parámetros de bloques para viajar a través de senderos complejos
¡Más aventuras próximamente! Cuando estén listos, los usuarios pueden descargar la aplicación Tynker que incluye 11 aventuras adicionales, así como un Taller completo para crear juegos, controlar juguetes y construir complementos de Minecraft.
SUBSCRIPCIONES
Si decides comprar una suscripción mensual o anual para acceder a todos los niveles, el pago se cargará a tu cuenta de iTunes, y tu cuenta se cargará por renovación dentro de las 24 horas anteriores al final del período actual. El costo de comprar o renovar un Plan Mensual es de $0.99 USD por mes. El costo de comprar o renovar un Plan Anual es de $9.99 USD por año; los precios pueden variar de un país a otro. Las suscripciones pueden ser gestionadas por el usuario y la renovación automática puede ser desactivada yendo a la Configuración de la Cuenta del usuario después de la compra. Cualquier parte no utilizada de un período de prueba gratuito, si se ofrece, se perderá cuando el usuario compre una suscripción a esa publicación, cuando corresponda.
Términos de Uso: https://www.tynker.com/terms
Política de Privacidad: https://www.tynker.com/privacy
¿QUÉ ES TYNKER?
Tynker es un sistema de aprendizaje completo que enseña a los niños a programar. Los niños comienzan experimentando con bloques visuales, luego progresan a JavaScript, Swift y Python a medida que diseñan juegos, crean aplicaciones y realizan proyectos increíbles. Más de 60 millones de niños en todo el mundo han comenzado a programar con Tynker.
La programación informática es una habilidad importante del siglo XXI que los niños pueden comenzar a aprender a cualquier edad. Mientras programan con Tynker, los niños aplican habilidades como el pensamiento crítico, el reconocimiento de patrones, la concentración, la resolución de problemas, la depuración, la resiliencia, la secuenciación, la visualización espacial y el pensamiento algorítmico. El lenguaje visual de Tynker facilita que aprendan y apliquen conceptos como la lógica condicional, la repetición, las variables y las funciones, los mismos conceptos de programación utilizados en cualquier lenguaje de programación convencional como Swift, JavaScript o Python.
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