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Detalles clave de TimelineFX Particle Effects Editor

  • Crea efectos de partículas avanzados y exporta tus efectos a hojas de sprites, tiras de animación.
  • Última actualización el
  • Ha habido 9 actualizaciones
  • Estado de análisis de virus:

    Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)


Imagen ampliada para TimelineFX Particle Effec…
TimelineFX Particle Effects Editor 0/1

Descripción del desarrollador

Crea efectos de partículas avanzados y exporta tus efectos a hojas de sprites, tiras de animación.
El Editor de Partículas TimelineFX es una solución completa para crear una amplia gama de efectos de partículas para tus juegos y aplicaciones. Exporta los efectos de partículas como animaciones estáticas en hojas de sprites, tiras de animación o secuencias de imágenes en formato PNG, o si desarrollas para iPhone o iPad, puedes exportar utilizando el formato PVRTC (solo Mac). Si programas juegos utilizando el potente lenguaje de programación Blitzmax, también puedes usar los efectos directamente con el Módulo TimelineFX.Crea una cantidad infinita de efectos de partículas diferentes y variados, incluyendo efectos de explosión, efectos de humo, efectos de fuego, efectos de agua, efectos de vapor, efectos de burbujas y mucho más. Las animaciones se pueden configurar fácilmente para que se repitan sin problemas con solo un clic del ratón, y con otro clic, incluso puedes hacer que las animaciones se repitan sin problemas también para usarlas como texturas animadas.El Editor de Efectos de Partículas TimelineFX utiliza un potente sistema de graficación para proporcionar un control total sobre tus efectos. Esto significa que cada aspecto de tus efectos puede ser controlado con precisión a lo largo de la vida del efecto. Simplemente selecciona un atributo como el tamaño a lo largo del tiempo y traza su comportamiento en la pestaña de gráficos para hacer que todas las partículas generadas por un emisor crezcan o disminuyan a lo largo de la vida de la partícula.Hay muchos atributos disponibles para que ajustes finamente tus efectos de partículas, como cantidad, vida, velocidad, giro, estiramiento, alfa y muchos más.Simplemente traza todos tus puntos en el gráfico según cómo quieras que se comporten tus partículas, y si deseas un control aún más preciso, convierte los puntos del gráfico en curvas para obtener resultados aún más suaves.


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