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Detalles clave de tibetan dice game SHO

  • SHO es un juego tibetano que utiliza dados. 3 jugadores participarán en el juego. Tienen 9 monedas en su propia casa. 64 conchas están alineadas. El punto de inicio es el...
  • Última actualización el
  • Ha habido 7 actualizaciones
  • Estado de análisis de virus:

    Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)


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Descripción del desarrollador

SHO es un juego tibetano que utiliza dados. 3 jugadores participarán en el juego. Tienen 9 monedas en su propia casa. 64 conchas están alineadas. El punto de inicio es el...
SHO es un juego tibetano que utiliza dados. 3 jugadores participarán en el juego. Tienen 9 monedas en su propia casa. 64 conchas están alineadas. El punto de inicio es el punto antes de la primera concha, y el punto de meta es el siguiente punto de la última concha. El jugador lanzará dos dados y moverá la moneda con la suma de los números de los dos dados. Cuando uno de los jugadores haya movido las 9 monedas a la meta, será el ganador.* Cómo mover la moneda + LUGAR: La moneda se mueve a un nuevo lugar con la suma de los números de los dos dados. + APILAR: Si ya existe otra moneda tuya en el lugar, la moneda movida puede apilarse sobre la moneda. Las monedas apiladas pueden moverse juntas. + PATADA: Si ya existe la moneda de otro jugador en el lugar al que te moverás, la moneda del jugador debe regresar a casa. Sin embargo, si el número de apilamiento de la moneda del jugador es mayor que el número de apilamiento de tu moneda, no puedes patearla.* (1) en el Primer Turno Dos monedas irán al Inicio desde Casa. - (1-B) Cuando los Dados son [1] y [1], tres monedas irán al Inicio. - (1-S) Cuando los Dados son [1] y [2], tres monedas irán al Inicio. - (1-K) Cuando existan monedas de otro jugador en el lugar al que te moverás, las monedas que tienen el número, sumado uno al número de apilamiento de la moneda del jugador, irán al Inicio.* (2) en el Turno, todas tus monedas han sido pateadas a casa Dos monedas irán al Inicio desde Casa. - (2-B) Cuando los Dados son [1] y [1], tres monedas irán al Inicio. - (2-N) Cuando los Dados son [3] y [6], nueve monedas irán al Inicio. - (2-K) Cuando existan monedas de otro jugador en el lugar al que te moverás, las monedas que tienen el número, sumado uno al número de apilamiento de la moneda del jugador, irán al Inicio.* (3) en el Turno Ordinario Si tienes una moneda en tu casa, una moneda irá al Inicio. Y, si no la mueves, regresará a Casa. - (3-B) Cuando los Dados son [1] y [1], puedes seleccionar lo siguiente: (3-B-1) Puedes mover cualquier moneda con dos. (3-B-2) Puedes lanzar los dados de nuevo y mover cualquier moneda con el número añadido de dos y los dados lanzados nuevamente.* Si pateas la moneda de otro jugador, puedes lanzar los dados de nuevo. Sin embargo, si todas las monedas del jugador están de vuelta en Casa, no puedes hacerlo.


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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
2.5.1
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 16.4
POPULARIDAD
Descargas totales
1
Descargas de la última semana
0

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Programa disponible en otros idiomas


Últimas actualizaciones


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