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Detalles clave de The Graphics Codex

  • Una referencia móvil esencial para gráficos por computadora en 3D. Tanto legible como sólida, el Graphics Codex proporciona al lector la esencia de 3D...
  • Última actualización el
  • Ha habido 9 actualizaciones
  • Estado de análisis de virus:

    Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)


Descripción del desarrollador

Una referencia móvil esencial para gráficos por computadora en 3D. Tanto legible como sólida, el Graphics Codex proporciona al lector la esencia de 3D...
Una referencia móvil esencial para gráficos por computadora en 3D. Tanto legible como sólida, el Graphics Codex proporciona al lector la esencia del renderizado en 3D. - Eric Haines, Autodesk y coautor de Real-Time Rendering. Poseo y uso el Graphics Codex. ¿Es una herramienta de referencia, un complemento a un libro de texto, una alternativa a un libro de texto o una guía de autoestudio? Puede funcionar en cualquiera de estos roles, pero creo que en realidad es algo nuevo. Es algo que veremos mucho...dólar por dólar, es la mejor información académica que he comprado. - Peter Shirley, Universidad de Utah y coautor de Fundamentals of Computer Graphics. El Graphics Codex presenta: 13 capítulos de notas de clase sobre renderizado basado en la física, 200 ecuaciones y diagramas interrelacionados, enlaces a documentación externa de DirectX, OpenGL, Unity, Mitsuba y otras API, enlaces a fuentes primarias y libros de texto, con números de página y PDFs, actualizaciones gratuitas con nuevo contenido cada mes, todas las entradas almacenadas localmente--sin conexión a la red requerida. ________________________________________________________ Sobre el autor, Dr. Morgan McGuire: Soy profesor de ciencias de la computación en Williams College, profesor visitante en NVIDIA Research y desarrollador profesional de videojuegos. Mis créditos comerciales de juegos incluyen las series Skylanders, Call of Duty, Marvel Ultimate Alliance y Titan Quest. Coautoricé Computer Graphics: Principles and Practice 3ª edición y Creating Games: Technology, Mechanics, and Content, y he publicado artículos de investigación en SIGGRAPH, I3D y HPG. Recibí mi Ph.D. y M.Sc. de la Universidad de Brown y B.S. y M.Eng. del M.I.T. Durante años he estado llevando libros y notas entre casa, oficina, escuela, laboratorio y clientes de consultoría. Escribí esta aplicación para llevar en mi bolsillo los diagramas, imágenes y ecuaciones esenciales para el trabajo en gráficos 3D. No hay subcontratación ni otra empresa involucrada en este proyecto. Simplemente envíame tus sugerencias e informes de errores para la próxima actualización a morgan@casual-effects.com. Sigue mi blog de desarrollo y mis feeds de twitter en http://graphicscodex.com


Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
2.9
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

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Programa disponible en otros idiomas


Últimas actualizaciones


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