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Descripción del desarrollador

Little Monkey Apps Enseñando Dinero ofrece otro formato para ayudar a sus estudiantes a familiarizarse más con el dinero, reconociendo monedas y billetes,...
Little Monkey Apps Teaching Money proporciona otro formato para ayudar a sus estudiantes a familiarizarse más con el dinero, reconociendo monedas y billetes, pagando objetos, monedas y billetes de igual valor y dando cambio. La aplicación se divide en un módulo de enseñanza y cinco módulos basados en tareas: Clasificación de monedas y billetes, Hucha, Tienda de Juguetes, Dar Cambio y Muéstrame. En esta etapa, Little Monkey Apps Teaching Money está en Dólares Australianos, Libras Esterlinas y Dólares Estadounidenses. Todas las monedas y billetes han sido alterados de acuerdo con las leyes del país. (¡Hemos puesto nuestro logo!) Usa la bandera para seleccionar la moneda. ¡Disculpas si seguimos diciendo dólares, pero ya sabes a qué nos referimos! Usa la herramienta de configuración para que las monedas comiencen en cara o una mezcla de cara y cruz. Little Monkey Apps Teaching Money está diseñado para proporcionar escenarios digitales o preguntas de dinero basadas en tareas. No reemplaza la importancia de las experiencias de juego y abiertas en la vida real. La aplicación mejora la pedagogía de su aula, proporcionando una forma diferente de presentar el mismo estándar curricular. Herramienta del MaestroUna pantalla en blanco con monedas al lado. Usa esta herramienta para discutir sobre el dinero, observar los billetes, dar escenarios verbales a los niños, etc. Usa la herramienta de lápiz como lo harías con una pizarra blanca, luego la herramienta de cámara para grabar lo que el estudiante ha logrado. Te podría gustar usarlo en su portafolio de aprendizaje, revisar el problema en una lección posterior, mostrarlo en tu pantalla grande para discutir con un pequeño grupo o con todo el grupo, etc. No olvides usar monedas reales con tus estudiantes (también las de plástico o laminadas) para ese rincón de tienda que vas a montar o para todos esos fantásticos juegos de dinero que tienes. Mis favoritos personales son los sellos de dinero y un almohadilla de tinta, frotar monedas, bingo, emparejar cartas, días de 'aprender a ganar' y juegos de mesa que utilizan dinero. Clasificación de monedas y billetesEsta tarea pide al estudiante que clasifique las monedas y billetes del plato del medio al plato correctamente etiquetado. Si colocan una moneda o billete incorrecto, el plato, la moneda o el billete tambalearán una vez que todas las monedas y billetes hayan sido colocados. De esta manera, tienen la oportunidad de autocorregirse antes de que se les diga que están equivocados de inmediato. Tres niveles: monedas, billetes y monedas y billetes. Haz doble clic en la moneda para girarla o cambiarla a su lado alternativo. HuchaPon las monedas y billetes en la hucha para ver cómo se suma el dinero. Haz doble clic en el cerdo o sacude el iPad para volcar el dinero de vuelta. Úsalo como ayuda para problemas de suma o dinero de bolsillo en palabras. O deja que los niños jueguen para ver cuánto dinero pueden poner. Tienda de JuguetesEsta tarea pide a los estudiantes que compren más de un juguete por la cantidad dada. Nivel 1 hasta diez dólares hasta el nivel nueve hasta $250. Es muy poco probable que los estudiantes jóvenes puedan hacer el nivel nueve, pero tuvimos un niño que era un genio sumando dinero, ¡así que lo incluimos para él!Fuera del iPad, sugerimos montar una tienda de frutas de juguete o una panadería, una caja registradora de juguete, dinero de juguete y permitir que los niños JUEGUEN, JUEGUEN, JUEGUEN en esta área. También podrías visitar un mercado local y hacer que cada grupo de niños compre un conjunto de artículos (o un artículo cada uno), regresando a la escuela para hacer ensalada de frutas (o algo más que se te permita hacer). Incluso podrías entrar en la discusión sobre las diferencias de precios y el precio por peso. Dar CambioSe le pide al estudiante que ponga monedas en la mano para el cambio que recibirá de la cantidad dada. Nivel 1 hasta diez dólares, hasta el nivel 5 para $20 con un cambio de billete y moneda. MuéstrameEste módulo te pide que muestres dos formas diferentes de hacer un valor, por ejemplo, cinco dólares, colocando las dos formas separadas en los dos platos. El nivel uno pide hasta un dólar hasta el nivel cinco hasta veinte dólares. Es un gran punto de enseñanza observar y preguntar a los estudiantes por qué eligieron una forma particular de hacer la cantidad. De manera similar, podrías hacer que los estudiantes trabajen en parejas para fomentar la discusión verbal sobre cómo abordar la tarea.


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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
1.0
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
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