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Descripción del desarrollador
Streets of Rage Remake es un proyecto creado desde cero, no utiliza ingeniería inversa ni una sola línea de código de los juegos originales. Todo se basa en la interpretación visual, comparando cómo funcionan las cosas en los juegos originales y tratando de imitarlas para Streets of Rage Remake.
Las características incluyen: el tiempo de animación, la posición de la animación, la respuesta del control, las posiciones X/Y/Z y el movimiento físico de todos los personajes son precisos en comparación con los juegos originales; 64 módulos de IA por enemigo para representar el caminar y las reacciones; colisiones y daños basados en los juegos originales; el mismo algoritmo del sistema de puntuación que se utiliza en SOR2; agarres y saltos como en los juegos originales; estados de guardado automáticos que te permiten continuar el juego desde el mismo punto, ventanas de salida, alt+x, etc.; predicción de recursos, para acelerar los tiempos de carga; todas las funciones de todos los juegos originales de la serie están emuladas; más de 30 opciones configurables en el menú; sistemas de Medidor de Estrellas y Especial; acciones de controlador de 6 botones; diferentes tipos de armas y ataques de Armas Especiales; especiales de policía.
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