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Descripción del desarrollador

VISIÓN GENERAL Esta aplicación evaluará las capacidades de los PCs de gama alta y las tabletas con Windows para renderizar un juego de calidad de consola.
DESCRIPCIÓN GENERAL Esta aplicación evaluará las capacidades de los PCs y tablets con Windows de gama alta para renderizar un juego de calidad de consola. Utiliza DirectX 12 si está disponible, o DirectX 11 en caso contrario. CARACTERÍSTICAS: Renderizado con DirectX 12 con sombreadores personalizados para todos los materiales distintos (más de 100), sombreado de terreno con mapas de mezcla, ordenación de transparencia, agua con reflexión y refracción en tiempo real, Efectos de Post Procesamiento: Alto Rango Dinámico, Bloom, Profundidad de Campo, mapeo de sombras en tiempo real, Rayos de Dios, Oclusión Ambiental en Espacio de Pantalla, Anti-Aliasing, Desenfoque de Movimiento. El modo de navegación ahora está disponible de forma gratuita, así que pruébalo y observa los efectos desde donde quieras. PUNTUACIONES Si lo deseas, puedes publicar tus puntuaciones junto con tus configuraciones y dispositivo en la sección de reseñas de la aplicación. Después de una partida, recibirás un framerate promedio cuando toques la pantalla. Utiliza eso para comparaciones. A partir de la versión 2.0, si no habilitas la opción de mapeo normal y especular, se pueden hacer comparaciones precisas entre las plataformas Android, iOS y Windows 8, ya que los sombreadores y técnicas tienen implementaciones muy similares (la principal diferencia es las APIs subyacentes DirectX frente a OpenGL). Diferencias en el conjunto de características: En dispositivos con conjuntos de características inferiores a DirectX 10.0 hay menos efectos visuales para activar/desactivar debido a las capacidades de hardware limitadas. Ahora puedes comparar tus puntuaciones con dispositivos de escritorio y móviles en diferentes sistemas operativos. Hay una compra dentro de la aplicación no consumible que desbloqueará todas las características, incluyendo: Mapeo de Sombras - Oclusión Ambiental en Espacio de Pantalla - Reflexiones - Refracciones Hoy en día, algunas de las características en el benchmark tienen niveles de calidad siempre que sea posible. Así es como difieren: Profundidad de Campo - Bajo (kernel 7x7), Alto (kernel 15x15, efectivamente 4 veces más operaciones) Sombras - Bajo (mapa de sombras 1024x1024 con un filtro suave de 3x3) Medio (4096x4096 con kernel 5x5) Alto (16384x16384 con kernel 7x7) SSAO - Bajo (1/4 Res) Alto (1/2 Res, 4 veces más pesado en procesamiento) Política de Privacidad: Esta aplicación no recopila, almacena ni envía ninguna información personal o no personal sobre ti, el dispositivo o el uso de la aplicación.


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