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Descripción del desarrollador
Qubism te permite diseñar y construir modelos 3D simples utilizando tu dispositivo de pantalla táctil. Lo hace con bloques de construcción digitales llamados 'qubes' que se pueden añadir, eliminar, mover, estirar, inclinar, dar forma, rotar y colorear con un par de toques.
Qubism ha sido diseñado desde cero con una dedicación a la operación táctil y el rendimiento. Concéntrate y acércate a las áreas que necesitan trabajo con mayor precisión y Qubism se adaptará.
Exportar y guardar Imágenes y Modelos:
Selecciona la herramienta 'cámara' del menú más a la izquierda y selecciona el tipo de archivo del menú más a la derecha (tick).
PNG: Muestra tu modelo a tus amigos, debería funcionar con cualquier aplicación social y de fotos instalada
JSON: Comparte tu modelo con otros dispositivos Android que ejecuten Qubism a través de correo electrónico con esta opción
DAE: Exporta tu modelo en formato Collada para desarrollarlo más con herramientas como Blender o Sketchup
Todos estos archivos se pueden enviar por gmail o guardar en la tarjeta SD si tienes una aplicación como 'Enviar a tarjeta SD' instalada.
Consejos:
Todas las herramientas disponibles en el menú solo necesitan un toque para operar, pero los siguientes atajos pueden acelerar las cosas:
Cancelar operación en progreso: Toca la pantalla con un segundo dedo mientras el primero sigue en la pantalla
Pan, Zoom y rotar: Usa dos dedos en la pantalla (por ejemplo, pellizca la pantalla)
Ver: Coloca dos dedos en la pantalla y luego quita uno
Enfocar: Coloca un dedo sobre un qube y toca dos veces rápidamente con un segundo dedo
Limitaciones conocidas:
Los qubes que están demasiado cerca o demasiado lejos del centro de los ejes rojos serán recortados por OpenGL. Mantén los ejes rojos cerca del área en la que deseas trabajar utilizando las herramientas de enfoque y pan antes de acercarte.
Las opciones de renderizado de eliminación de líneas no son perfectas, recortan contornos donde se encuentran dos Qubes, pero esto puede tener resultados inesperados.
La transparencia requiere que los Qubes se rendericen de atrás hacia adelante, esto está bien al editar, pero en modo cámara este orden solo se calcula cuando cambia el modo de renderizado y puede ser incorrecto una vez que cambies la vista. El nuevo botón de actualización aparecerá una vez que cambies la vista y recalculará el orden, pero los artefactos aún son posibles.
Los problemas de falta de memoria pueden ocurrir inevitablemente fuera de mi control. Qubism guardará tu modelo por ti y tendrá un ? para su miniatura cuando vuelvas a entrar en la aplicación.
Qubism nunca podrá cargar formatos de archivo 3D existentes (Obj e incluso DAE) porque sería extremadamente difícil y a menudo imposible convertir mallas triangulares en el formato interno de qubism.
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