PyroCluster permite a los animadores crear polvo, humo, niebla, nubes, fuego y otros efectos difíciles de crear, ¡y todos se renderizan en segundos! Esto brinda a los animadores la libertad de aplicar efectos atmosféricos como nunca antes, donde pueden agregar libremente un efecto como volar a través de un banco de nubes, con poco cuidado por el impacto en la velocidad de renderizado. ¡Deja que las partículas ardan! Los efectos de PyroCluster funcionan a partir de los datos proporcionados por cualquier sistema de partículas compatible con CINEMA4D. Esos partículas suelen estar configuradas a un tamaño de cero, para que no se rendericen y solo proporcionen información 3D a PyroCluster. Luego, PyroCluster genera sus efectos volumétricos durante el renderizado, combinando gradientes complejos con ruido fractal para producir desde motores de cohetes hasta explosiones, nubes esponjosas o incluso cascadas. Renderizado de Volumen 3D Real Además, los efectos de PyroCluster están configurados para funcionar sin problemas con luces estándar y el trazador de rayos de CINEMA 4D. Las nubes se deforman y estiran en función de la acción del sistema de partículas, y cada parte de la nube se mueve y rota según el sistema de partículas fuente. PyroCluster también introduce una tecnología de trazado de volumen recién desarrollada que permite al usuario crear superficies increíblemente detalladas, rugosas y talladas sin crear polígonos.