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Descripción del desarrollador
La gestión de proyectos es la aplicación de procesos, métodos, habilidades, conocimientos y experiencia para alcanzar objetivos específicos del proyecto de acuerdo con los criterios de aceptación del proyecto dentro de los parámetros acordados. La gestión de proyectos tiene entregables finales que están limitados a un tiempo y presupuesto finitos.
La gestión de proyectos ágil es un enfoque iterativo e incremental para entregar requisitos a lo largo del ciclo de vida del proyecto. En el núcleo, los proyectos ágiles deben exhibir valores y comportamientos centrales de confianza, flexibilidad, empoderamiento y colaboración.
Scrum es un marco de procesos que se ha utilizado para gestionar el trabajo en productos complejos desde principios de la década de 1990. Scrum no es un proceso, técnica o método definitivo. Más bien, es un marco dentro del cual puedes emplear varios procesos y técnicas. Scrum aclara la eficacia relativa de tus técnicas de gestión de productos y trabajo para que puedas mejorar continuamente el producto, el equipo y el entorno de trabajo.
Primer Libro: Gestión de Proyectos
Tabla de Contenidos :
1 Gestión de Proyectos: Pasado y Presente
2 Visión General de la Gestión de Proyectos
3 El Ciclo de Vida del Proyecto (Fases)
4 Marco para la Gestión de Proyectos
5 Gestión de Stakeholders
6 Cultura y Gestión de Proyectos
7 Inicio del Proyecto
8 Visión General de la Planificación del Proyecto
9 Planificación del Alcance
10 Planificación del Cronograma del Proyecto
11 Planificación de Recursos
12 Planificación del Presupuesto
13 Gestión de Adquisiciones
14 Planificación de la Calidad
15 Planificación de la Comunicación
16 Planificación de la Gestión de Riesgos
17 Visión General de la Implementación del Proyecto
18 Finalización del Proyecto
19 ¡Celebra!
Segundo Libro: La Guía Scrum
Tabla de Contenidos :
1 Propósito de la Guía Scrum
2 Definición de Scrum
3 Usos de Scrum
4 Teoría de Scrum
5 Valores de Scrum
6 El Equipo Scrum
7 El Product Owner
8 El Equipo de Desarrollo
9 El Scrum Master
10 Eventos de Scrum
11 El Sprint
12 Planificación del Sprint
13 Scrum Diario
14 Revisión del Sprint
15 Retrospectiva del Sprint
16 Artefactos de Scrum
17 Product Backlog
18 Sprint Backlog
19 Incremento
20 Transparencia de los Artefactos
21 Definición de "Hecho"
22 Nota Final
23 Agradecimientos
24 Personas
25 Historia
La aplicación de eBooks permite al usuario :
Fuentes Personalizadas
Tamaño de Texto Personalizado
Temas / Modo Día / Modo Noche
Resaltado de Texto
Listar / Editar / Eliminar Resaltados
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Tiempo de Lectura Restante / Páginas restantes
Diccionario In-App
Superposiciones de Medios (Sincronizar la representación de texto con la reproducción de audio)
TTS - Soporte de Texto a Voz
Búsqueda de Libros
Agregar Notas a un Resaltado
Escucha de la Última Posición Leída
Lectura Horizontal
Lectura Sin Distracciones
Créditos :
Gestión de Proyectos, Adrienne Watt (Creative Commons Attribution 4.0)
La Guía Scrum, Equipo Scrum (Creative Commons Attribution 4.0)
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