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Descripción del desarrollador
Puerto modificado de PrBoom con tasa de fotogramas sin límite, velocidad de juego variable, regrabación, cámara de paseo, cámara de persecución, control total del ratón, fov, texturas de alta resolución y detalladas y otras características sin pérdida de compatibilidad con el Doom original. El objetivo del proyecto es extender el puerto original con características que son necesarias o útiles para mí personalmente y para todos aquellos interesados en mi trabajo. Cabe destacar que todos los cambios introducidos por mí de ninguna manera rompen la compatibilidad de PrBoom con los motores originales de Doom/Doom2, y es posible tener la confianza de que esto nunca sucederá en el futuro, ya que la compatibilidad es un mérito tan importante de PrBoom como lo es para mí. Todos los speedruns más rápidos conocidos a través de Doom y Doom II fueron grabados mediante PrBoom-Plus.
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