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Detalles clave de Oombi(omi) - The card game
- ¿Buscas algo emocionante y clásico?
- Última actualización el
- Ha habido 1 actualizaciones
- Estado de análisis de virus:
Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)
Descripción del desarrollador
¿Buscas algo emocionante y clásico?
El popular juego de cartas Oombi llega a Android.
Este juego fue creado para ofrecer la experiencia genuina al jugador mientras juega como un individuo de un grupo de cuatro jugadores. Todas las reglas, estrategias de puntuación y el número de jugadores, como en el juego real, se han incluido en esta aplicación. Esta aplicación es un juego para un solo jugador. El papel de los otros tres jugadores lo asume el propio sistema Android. Al final, el grupo que obtenga 10 fichas será el grupo ganador del juego Oombi. En cada ronda, la oportunidad de repartir y elegir el palo de triunfo rota entre cada jugador. Los jugadores del sistema jugarán la carta óptima considerando las cartas que han jugado los otros jugadores. Como en un juego real, se asignarán fichas al lado ganador.
Jugadores y cartas
Hay cuatro jugadores en parejas fijas, con los compañeros sentados uno frente al otro. El reparto y el juego se realizan en sentido antihorario. Se utiliza un mazo estándar internacional de 52 cartas, pero solo se utilizan 32 de las cartas para jugar. Estas cartas se clasifican de alta a baja A-K-Q-J-10-9-8-7 en cada palo. Otras cartas se utilizan como fichas. Las fichas se otorgan al lado ganador.
Reparto y creación de triunfos
El jugador a tu izquierda repartirá primero, y el turno de repartir pasa a la derecha después de cada mano. El repartidor baraja el mazo de 32 cartas y reparte un lote de cuatro cartas a cada jugador.
El jugador a la derecha del repartidor mira las cuatro cartas y debe decidir y anunciar qué palo será el triunfo. Luego, el repartidor reparte un segundo lote de cuatro cartas a cada jugador, de modo que todos reciban ocho.
Cómo jugar
El jugador a la derecha del repartidor, que anunció el palo de triunfo, lidera con cualquier carta para el primer truco. Los otros jugadores juegan en turno, en sentido antihorario alrededor de la mesa, y deben seguir el palo si pueden; un jugador que no tenga cartas del palo liderado puede jugar cualquier carta.
Si no se juegan triunfos, el truco es ganado por la carta más alta del palo que fue liderado. Si se jugaron triunfos, el triunfo más alto gana el truco. El ganador del truco recoge las cuatro cartas, las apila boca abajo en el montón de trucos del equipo y lidera con cualquier carta para el siguiente truco.
Puntuación
Después del octavo truco, se cuentan los trucos ganados por cada equipo.
Si el equipo que eligió el palo de triunfo tiene 5, 6 o 7 trucos, gana una ficha.
Si el equipo que no eligió el palo de triunfo tiene 5, 6 o 7 trucos, gana dos fichas.
Si alguno de los equipos gana los 8 trucos, gana tres fichas. Esto se conoce como "Kapothi".
Si los equipos obtienen 4 trucos cada uno, no se transfieren cartas de fichas, pero se gana una carta de ficha extra la próxima vez que un equipo obtenga más de 4 trucos.
Los ganadores son el primer equipo en ganar 10 o más fichas.
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