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Descripción del desarrollador

NenaMark2 es un benchmark OpenGL|ES 2.0 para dispositivos móviles de alta gama, continuando donde lo dejó el popular NenaMark1 con gráficos más avanzados.

NenaMark2 es un benchmark OpenGL|ES 2.0 para dispositivos móviles de alta gama, continuando donde el popular NenaMark1 lo dejó, con efectos gráficos más avanzados y gráficos de mayor resolución.

A diferencia de muchos otros benchmarks, NenaMark mide el rendimiento utilizando escenas realistas que podrían tomarse de un juego típico y presenta el resultado en fotogramas por segundo, es decir, proporcionando un número de rendimiento intuitivo que se puede utilizar para comparaciones realistas entre diferentes dispositivos.

Los resultados de los benchmarks de una amplia variedad de dispositivos están disponibles en el sitio de NenaMark (http://nena.se/nenamark).

Efectos:

- Animación esquelética (animación de matriz de huesos), árboles.

- Animación de Morph Target (conjuntos de vértices de mezcla), girasoles a lo largo de la pared de la casa.

- Mapeo de relieve (usando mapa normal), paredes de piedra en la casa.

- Agua (reflejos, animación normal, efecto fresnel), el lago.

- Sistema de nubes (sistema de partículas avanzado), nubes.

- Reflexiones de mapa cúbico (con generación dinámica de mapa cúbico), ventanas de la casa.

- Humo (sistema de partículas avanzado), humo de la chimenea.

- Mapeo de sombras (mapeo de sombras dinámico), terreno.

- Animación de canal de textura, sol brillante.

- Animación de gradiente suave, hemisferio del cielo.

- Iluminación dinámica (iluminación difusa por vértice), toda la escena.

- Destello de lente, destello de lente del sol a baja altitud.

Para más información, visita: http://nena.se/nenamark



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