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Descripción del desarrollador
Se ofrece equipo primario y secundario, que se puede mejorar a lo largo del juego, permitiéndote progresar y alcanzar un mejor "nivel de habilidad" como cazador. Necesitarás una licencia de caza, que permite al jugador disparar a los animales dentro del juego. Actualmente hay licencias para cierva de cola blanca, ciervo de cola blanca, mapache, pavo y ardilla. Cuando un nuevo jugador comienza el juego, recibe la licencia de cierva de forma gratuita. Las licencias restantes están disponibles para su compra, ya sea utilizando los bucks ganados en el juego o los bucks premium pagados.
La jugabilidad en Maximum Archery se divide en tres fases. La primera fase es la configuración previa a la caza. En esta fase, los jugadores deben elegir desde qué puesto de caza o escondite les gustaría cazar. Generalmente, esta selección se basa en la dirección del viento actual, que se puede determinar mediante el GPS del jugador. Luego, el jugador camina a través del entorno hasta su ubicación elegida. Una vez que han encontrado su puesto de caza deseado, el jugador coloca estratégicamente elementos como señuelos, olores o atrayentes para atraer ciervos a su puesto.
Una vez que todo está en su lugar, el jugador puede entrar en la fase de caza del juego. Desde el puesto de caza o escondite de su elección, el jugador puede usar llamadas de gruñido, cascabeles y latas de balido para llamar (atraer) a los ciervos; o intentar verlos con sus binoculares y telémetro. Una vez que un ciervo está cerca, el jugador puede optar por tensar y disparar su arco. Aquí entran en juego diferentes elementos como la resistencia del viento en tu flecha, la conciencia del ciervo (el movimiento podría hacer que te detecten) y la distancia y proximidad del disparo.
Después de realizar el disparo, el jugador entra en la tercera fase. Esta fase sigue un camino diferente según si han matado con éxito a un ciervo o no. Se logra un disparo/muerte exitoso cuando la flecha del jugador impacta en el corazón o los pulmones del ciervo. Si impactas en otra parte del ciervo o fallas el tiro por completo, esto se considera un fracaso de misión. Si los jugadores impactan con éxito en su objetivo, deben recoger su ciervo. Una vez que se recoge el ciervo, el jugador ha completado la cacería.
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