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Detalles clave de Jet Set Willy: ZX Spectrum

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Jet Set Willy: ZX Spectrum 0/1

Descripción del desarrollador

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¡NOTICIA DE ÚLTIMA HORA! Jet Set Willy II: ZX Spectrum - DISPONIBLE AHORA.Síguenos en Twitter: Elite_SystemsIMPORTANTE: Para 'Guardar' el juego, vuelve al 'Menú Principal' antes de salir de la App.Jet Set Willy para el ZX Spectrum (un ordenador personal de 8 bits lanzado en el Reino Unido en 1982 por Sinclair Research Ltd, que vendió más de 5 millones de unidades en todo el mundo) es uno de LOS juegos definitorios de los años 80.Jet Set Willy: ZX Spectrum se ofrece como una compra dentro de la aplicación desde la app ZX Spectrum: Elite Collection. (La compra dentro de la app está valorada en 1.49/1.59/US$1.99 e incluye 5 juegos más de ZX Spectrum).Jet Set Willy: ZX Spectrum también está disponible en esta forma independiente. No incluye otros juegos de ZX Spectrum, pero sí incluye una versión de vidas infinitas.Jet Set Willy: ZX Spectrum es el juego original 100% de ZX Spectrum, tal como fue escrito por Matthew Smith en 1984 y te lo traemos - como un producto oficialmente licenciado - utilizando nuestra tecnología ZX Spectrum: Elite Collection.Con características:- modos de juego / visualización en retrato y paisaje- Controles iDaptive (joystick, teclado y lienzo específicos del juego y definibles por el usuario)- guardado automático al salir del juego- sonido 'Spectrum' auténticoJet Set Willy fue publicado en 1984 por Software Projects. El juego es una secuela de Manic Miner (1983) y es el segundo juego de la inmensamente popular serie Miner Willy. La trama: Un cansado Miner Willy tiene que recoger todos los objetos que dejó alrededor de su casa después de una gran fiesta. Una vez hecho esto, su ama de llaves María le permitirá acceder a su dormitorio. La mansión de Willy fue comprada con la riqueza obtenida de sus aventuras en Manic Miner, pero gran parte de ella sigue sin explorarse y parece estar llena de extrañas criaturas, posiblemente resultado de los experimentos del anterior (desaparecido) propietario. Willy debe explorar la enorme mansión y sus terrenos (incluyendo una playa y un yate) para limpiar completamente la casa y poder dormir un poco. Jugabilidad: Willy se mueve de habitación en habitación en su mansión recolectando objetos. A diferencia del estilo de pantalla por pantalla de su predecesor, el jugador puede explorar la mansión a voluntad y abordar las pantallas en el orden que elija. Willy se controla usando solo izquierda, derecha y salto. Puede subir escaleras caminando hacia ellas (saltando a través de ellas para evitarlas) y escalar cuerdas oscilantes empujando hacia la izquierda o la derecha, dependiendo de la dirección en la que la cuerda esté oscilando. El área de juego en sí consiste en 60 pantallas que conforman la mansión y sus terrenos, conteniendo peligros (objetos asesinos estáticos), monstruos patrullando (guardianes asesinos que se mueven por caminos predeterminados), varias plataformas y objetos coleccionables. Los objetos coleccionables brillan para distinguirse de otros objetos en la habitación. Willy pierde una vida si toca a un enemigo o cae demasiado lejos, y es devuelto al punto en el que entró en la habitación. Esto puede llevar a una situación en la que el juego termina, en la que Willy cae repetidamente desde una altura, perdiendo todas las vidas en sucesión. Errores: Tal como fue lanzado originalmente, el juego no podía completarse debido a varios errores. Aunque en realidad eran cuatro problemas completamente no relacionados, se conocieron colectivamente como "El Error del Ático". Después de que el jugador entrara en la habitación El Ático, varias habitaciones sufrirían corrupción en todas las partidas posteriores, incluyendo la desaparición de todos los monstruos de La Capilla y otras pantallas que provocaban la muerte instantánea. Inicialmente, Software Projects intentó hacer pasar este error como una característica intencionada para hacer el juego más difícil, afirmando que las habitaciones en cuestión estaban llenas de gas venenoso. Sin embargo, luego retractaron esta afirmación y emitieron un conjunto de POKEs para corregir los fallos.Matthew Smith (nacido en 1966) es un programador de videojuegos británico. Es mejor conocido por sus juegos Manic Miner y Jet Set Willy para el ZX Spectrum, lanzados en 1983 y 1984 respectivamente. Matthew creó este juego cuando tenía 18 años...Acerca de Elite: Elite Systems Ltd se constituyó en Inglaterra en 1984.


Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
v1.2
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

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