Gears para Android(TM) es un puerto modificado del infame demo "gears" para Android. El demo de Gears es un proyecto de código abierto destinado a ayudar a los desarrolladores a aprender a crear programas OpenGL ES en Android. El demo de Gears fue escrito originalmente por Brian Paul como parte del proyecto Mesa3D. Mi implementación incluye variaciones para Java/OpenGL ES 1.x, Java/C/OpenGL ES 1.x y Java/C/OpenGL ES 2.0. También he añadido varias características que no se encuentran en la implementación original, incluyendo soporte para pantallas táctiles, VBOs y un contador de FPS en pantalla. El contador de FPS (frames-per-second) se utiliza a menudo como una métrica de referencia para programas gráficos. En Android, la tasa de fotogramas está limitada por v-sync (típicamente 60 FPS), que es la tasa más rápida a la que una pantalla puede refrescarse. Dado que Gears es capaz de renderizar mucho más rápido que v-sync en la mayoría de los dispositivos, proporciona un valor de referencia limitado. NUEVO - Reimplementado en OpenGL ES 2.0. Cambios recientes: 20110501 *Para Android 2.0 (eclair)* Corregido el error de iluminación observado al hacer zoom * Reemplazada la biblioteca simclist * Compilado en modo thumb * Simplificado el envoltorio a3d GL * Actualizado el icono de Gears (de nuevo) * Subido el código fuente a github. Clasificación de contenido: Todos.