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Detalles clave de Galaga
- El objetivo del juego es conseguir la mayor cantidad de puntos posible destruyendo enemigos similares a insectos.
- Última actualización el
- Ha habido 8 actualizaciones
- Estado de análisis de virus:
Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)
Descripción del desarrollador
El objetivo del juego es conseguir la mayor cantidad de puntos posible destruyendo enemigos similares a insectos. El jugador controla una nave estelar que puede moverse de izquierda a derecha a lo largo de la parte inferior del campo de juego. Los enemigos se agrupan en formaciones cerca de la parte superior de la pantalla y luego comienzan a descender hacia el jugador, disparando balas e intentando chocar contra él. En etapas posteriores, algunos enemigos incluso se separan de un grupo entrante en un intento frenético de chocar contra el jugador. El juego termina cuando se pierde el último caza del jugador al chocar con un enemigo, ser alcanzado por un disparo enemigo o ser capturado.
Una estadística de "ratio de aciertos/fallos" al final del juego, y un bonus de "Etapa Desafiante" que ocurre cada pocas etapas, en la que una serie de enemigos entran y salen de la pantalla en patrones establecidos sin disparar a la nave del jugador ni intentar chocar contra ella. Cuando destruyes un grupo de enemigos, se te otorgan 1500 puntos. Estas etapas otorgan un bonus de 10K puntos si el jugador logra destruir a todos los enemigos, pero de lo contrario, 100 puntos de bonus por cada enemigo destruido. Otra característica del juego es que los enemigos pueden transformarse y organizarse aleatoriamente en una cierta formación, lo que otorga al jugador puntos de bonus si logra destruirla con éxito.
Otra nueva característica del juego es la capacidad de los enemigos para capturar el caza del jugador. Mientras el jugador controla solo un caza, un "jefe" Calaca (que necesita dos impactos para ser destruido, el primer impacto lo volverá púrpura) intentará periódicamente capturar el caza usando un rayo tractor. Si tiene éxito, el caza se une a la formación enemiga como un satélite del jefe Calaca que lo capturó. El caza cautivo se convierte en un enemigo, se vuelve rojo y, del mismo modo, puede ser disparado y destruido. El jugador aún puede disparar mientras está cautivo hasta el punto en que su nave "toca" al captor, lo que podría considerarse una oportunidad para derribar al captor antes de que logre capturar al jugador con éxito. Los cazas cautivos pueden ser liberados destruyendo al jefe Calaca que los remolca mientras está atacando. El caza liberado se combinará entonces con el caza del jugador que lo liberó, ofreciendo un poder de fuego duplicado pero con la desventaja de ser un objetivo el doble de grande. Si el jugador destruye al captor mientras aún está en formación, el caza capturado no será rescatado y, en su lugar, volará después de un ataque en picado (suponiendo que el jugador no lo destruya) para aparecer en la siguiente etapa como un satélite de otro jefe Calaca donde puede ser rescatado nuevamente.
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