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Descripción del desarrollador

Calcular triangulaciones de Delaunay en 2D y cascarones convexos en 2D y 3D en un entorno .NET.

El espacio de nombres de geometría computacional G# para .NET proporciona clases rápidas y robustas para calcular triangulaciones de Delaunay 2D y cascarones convexos 2D y 3D. Los algoritmos tienen un tiempo de ejecución de O(n*log(n)) e implementan aritmética exacta, lo que los hace muy robustos. G# también admite triangulaciones de Delaunay 2D conformes, rectángulos envolventes de área y perímetro mínimos en 2D, diámetros de nubes de puntos, cajas delimitadoras de ejes principales en 3D y círculos envolventes mínimos. G# es perfectamente adecuado para cálculos a gran escala con cientos de miles de puntos. Cada método está bien documentado y casi se explica por sí mismo. El cascarón convexo 3D proporciona propiedades de masa y una caja delimitadora ajustada a lo largo de los ejes principales de inercia del cascarón convexo. También puedes acceder a algunos predicados básicos de aritmética de punto flotante y exacta.



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