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Detalles clave de Freedoom
- Por qué Freedoom...
- Última actualización el
- Ha habido 7 actualizaciones
- Estado de análisis de virus:
No escaneable (este programa de software no pudo ser escaneado para cumplimiento. Su estado de seguridad es desconocido y se recomienda precaución)
Descripción del desarrollador
¿Por qué Freedoom?
Aunque el motor del juego para el juego favorito de todos de 1993 y sus muchos derivados son de código abierto, la mayoría de sus "activos", como texturas, sonidos y niveles de juego, están protegidos por derechos de autor y no es legal redistribuirlos. El proyecto Freedoom ofrece un conjunto alternativo de activos y niveles de juego que son completamente originales, de código abierto y que se pueden usar con la mayoría de los motores del mencionado juego de 1993. Además, Freedoom es compatible con la vasta biblioteca de "WADs" (es decir, niveles de juego) creados por fans, tal como se indexa en el archivo idgames.
Esta aplicación es un fork del puerto GZDoom-Android de nvllsvm. Mi idea para este fork era agrupar esta aplicación con los activos de Freedoom de código abierto (freedoom1.wad y freedoom2.wad) para publicar un juego de Android completamente de código abierto que funcione con el motor GZDoom. Espero que este "agrupamiento" le permita alcanzar una audiencia más diversa de usuarios que o bien no poseen el increíble juego original de 1993 o son reacios a tener que encontrar y copiar sus archivos de recursos de juego legalmente adquiridos en sus teléfonos.
La mayoría de los wads personalizados se pueden jugar de la siguiente manera:
1. colocándolos en Freedoom/config/wads
2. Seleccionando el wad deseado desde la pantalla principal presionando "Addons", "WADS", luego tu wad deseado
3. presiona "OK", luego selecciona el archivo de recursos del juego principal a usar (generalmente freedoom2.wad)
4. presiona "Launch"
5. comienza un "nuevo juego" como de costumbre, pero irás a un nivel personalizado en lugar del primer nivel normal del juego
6. (alternativa) algunos niveles reemplazan otros mapas que no son el primero del juego y pueden requerir el uso de un comando de teletransporte o un argumento de lanzamiento especial para llegar a ellos
Los mods de juego completos deben colocarse en Freedoom/config/mods
DESCARGO DE RESPONSABILIDAD
Este proyecto no está afiliado a Id Software ni a las empresas matrices, Bethesda, o a ninguna empresa de publicación relevante.
Más información:
https://github.com/mkrupczak3/GZDoom-Android
https://freedoom.github.io/index.html
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