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Detalles clave de AStar Game Component for XNA and PC

  • Realiza la búsqueda de caminos en motores de juego, en juegos de XNA 4.0 y en juegos de PC.
  • Última actualización el
  • Ha habido 9 actualizaciones
  • Estado de análisis de virus:

    Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)


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AStar Game Component for XNA and PC 0/1

Descripción del desarrollador

Realiza la búsqueda de caminos en motores de juego, en juegos de XNA 4.0 y en juegos de PC.
Este componente A* de XNA está diseñado desde cero para aprovechar al máximo las capacidades de subprocesamiento de la XBox. El componente A* contiene un A* Manager, con tres motores de búsqueda de caminos A*, permitiendo 3 búsquedas de caminos simultáneas, mientras mantiene un excelente rendimiento y bajo G.C. (Garbage Collection). El rendimiento se logra y se mantiene gracias a conceptos clave incorporados en el componente A*, como la metodología de la 'Cheap List'[3]. Además, la 'Closed List'[4] se elimina por completo, ya que se utiliza un array con tipos Enum para actualizar rápidamente el estado de los nodos A* dentro del algoritmo A* central. El componente A* de XNA también contiene el A*-Graph, que permite rastrear directamente nodos bloqueados/desbloqueados; una parte vital de la fórmula de búsqueda de caminos. Además, el A*-Graph acepta la configuración de valores de puntos, para influir en diferentes partes del mapa; por ejemplo, valores de puntos más altos representan terreno accidentado, y valores de puntos más bajos representan terreno transitable. El A*-Graph se utiliza automáticamente en el algoritmo A* central, influyendo en los resultados generales de la búsqueda de caminos.

Características Principales: A* Manager, coordinando solicitudes internamente con los motores A*. Diseño de motor de 3 hilos, utilizando los 3 procesadores de la Xbox-360. Diseñado para mantener un bajo GC (Garbage Collection). Motor A* optimizado utilizando conceptos como la 'Cheap List' para reducir los tiempos de búsqueda. A* Graph, rastreando nodos de caminos bloqueados/desbloqueados. Diseñado para funcionar en plataformas Windows y Xbox-360. Puede ser 'Late-Bind' al motor TemporalWars 3D.



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