¿Has usado Ant Man for Blade And Sorcery para Windows?
Revisión de los editores
Redúcete a espacios reducidos o crece a una escala imponente y cambia tu presencia en medio de la pelea, todo dentro del sandbox físico de Blade And Sorcery. Ant Man para Blade And Sorcery, creado por Sidedisch, es un lanzamiento de mods para PCVR que asigna cambios de escala a entradas y menús del juego. Ajusta la fuerza y la masa con la escala, añade oportunidades de sigilo a tamaños pequeños y ofrece un alcance abrumador a gran escala, dirigido a jugadores de VR y fans de Marvel que disfrutan del juego físico experimental.
Cómo el mod altera las interacciones físicas en el juego
El mod aplica escalado de fuerza basado en la física para que tu peso e impacto cambien con el tamaño, lo que altera el comportamiento de las armas, lanzamientos y colisiones. Se integra con los sistemas de física 1.0/U12 de Blade & Sorcery, por lo que los cálculos de masa y fuerza siguen el motor existente del juego en lugar de reemplazar las reglas de colisión fundamentales. Ese enfoque hace que los empujes, agarres y objetos lanzados respondan de manera diferente dependiendo de tu masa y alcance actuales.
Cómo cambias la escala y controlas el efecto
Los ajustes de tamaño son impulsados por entradas explícitas, ya sea botones mapeados o un menú de hechizos dedicado proporcionado por el mod, permitiéndote alternar entre formas pequeñas y grandes sin salir de la sesión. Los controles son impulsados por las configuraciones del mod, por lo que los jugadores necesitan aprender los mapeos para cronometrar las transformaciones durante el combate. El mod espera una copia licenciada del juego en PCVR y funciona como un complemento en lugar de un título independiente.
Cómo se siente realmente jugar a un tamaño diminuto o gigante
A una escala reducida, el perfil de movimiento favorece la agilidad y el acceso a espacios normalmente inalcanzables, mientras que una escala mayor otorga mayor alcance y mayor poder de levantamiento para piezas teatrales. El mod señala límites del motor en escalas micro extremas, donde el modelo del jugador puede flotar o comportarse de manera extraña; esa inestabilidad ocasional contrasta con la satisfactoria sensación de fuerza física al operar a gran escala.
Quién saca más provecho de este mod experimental
El mod está dirigido a entusiastas de la realidad virtual, fanáticos de Marvel y jugadores activos de Blade & Sorcery que disfrutan de juguetes impulsados por la física en lugar de una progresión estructurada. El desarrollador tiene un portafolio de modding conocido y la respuesta de la comunidad destaca el combate a gran escala como un punto culminante. Los jugadores que disfrutan de sesiones cortas impulsadas por espectáculos o que quieren mostrar momentos de superhéroes en VR encontrarán que el diseño se alinea con esos objetivos.
Ventajas
- Ciclado de tamaño en tiempo real a través de entradas de botón o un menú de hechizos
- Escalado de fuerza y masa basado en la física vinculado al motor del juego
- Estilos de juego distintos a escalas pequeñas y gigantes para sesiones variadas
Desventajas
- Los tamaños microscópicos pueden producir un comportamiento errático o flotante del modelo de jugador.
- Diseñado para la edición de PCVR; Nomad requiere un lanzamiento separado
- Requiere aprender los mapeos de entrada para utilizar los cambios de tamaño de manera efectiva
Conclusión
Un mod juguetón y experimental, mejor para sesiones teatrales de VR
Ant Man para Blade And Sorcery se adapta a los jugadores que disfrutan del espectáculo momento a momento y la experimentación con la física en lugar de desbloqueos a largo plazo o simulaciones estrictas. Es más gratificante en sesiones cortas donde los cambios de tamaño crean escenas memorables, y se utiliza mejor con un sistema de VR con controladores de movimiento que soporte enlace PCVR para un seguimiento suave. Espera un mod que favorezca la diversión teatral sobre el realismo estricto.
¿Has usado Ant Man for Blade And Sorcery para Windows?