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Revisión de los editores
En American McGee Presents: Bad Day L.A., el hombre sin hogar Anthony Williams es empujado al papel de héroe local después de que una serie de desastres golpea la Ciudad de los Ángeles. La demo ofrece el primer nivel del juego, mientras los terroristas franceses estrellan un avión lleno de gas zombie en la autopista de Santa Mónica, y Anthony debe salvar a los ciudadanos heridos, curar o matar zombis, y llevar a su nuevo amigo "Sick Kid" a un lugar seguro. Usando animación con sombreado cel y humor oscuro, la aventura definitivamente tiene un estilo propio. Nuestra única queja es que queríamos más áreas para explorar y menos de un camino de acción lineal.
Bad Day L.A. utiliza una jugabilidad similar a otros juegos de acción y aventura modernos como la serie Grand Theft Auto, pero la acción no es tan abierta. A menudo escucharás los mismos gritos de los angelinos, como "¡Mi perro está en llamas!" repetidamente, y los límites artificiales limitarán la exploración de Anthony. Los personajes utilizan un poco de lenguaje adulto, y algunos estallidos de Anthony podrían considerarse ofensivos, pero el nivel de amenaza del juego mantiene a Anthony en el camino recto. Ayudar a los ciudadanos, curar zombis y matar terroristas reduce el nivel de amenaza, y dañar a los inocentes lo aumenta.
La demo te permite guardar tu progreso, pero la duración limitada del nivel proporcionado significa que probablemente no lo necesitarás. Además, la jugabilidad termina justo cuando estás a punto de empezar a disparar una ametralladora desde una ambulancia en movimiento. Bad Day L.A. obtiene grandes puntos por su estilo y humor únicos. Solo esperábamos un poco más de algo bueno.
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