¿Has usado 3D Zbrush Reference para Android?
Descripción del desarrollador
Aprender Zbrush 3D Reference es una herramienta de escultura digital que combina modelado 3D/2.5D, texturización y pintura. Utiliza una tecnología propietaria llamada "pixol" (ver más abajo) que almacena información de iluminación, color, material y profundidad para todos los objetos en la pantalla. La principal diferencia entre ZBrush y los paquetes de modelado más tradicionales es que se asemeja más a la escultura.
ZBrush se utiliza para crear modelos de alta resolución (capaces de alcanzar más de 40 millones de polígonos) para su uso en películas, videojuegos y animaciones, por empresas que van desde ILM hasta Electronic Arts. ZBrush utiliza niveles dinámicos de resolución para permitir a los escultores realizar cambios globales o locales en sus modelos. ZBrush es más conocido por ser capaz de esculpir detalles de frecuencia media a alta que tradicionalmente se pintaban en mapas de relieve. Los detalles de la malla resultante pueden ser exportados como mapas normales para ser utilizados en una versión de bajo poligonaje de ese mismo modelo. También pueden ser exportados como un mapa de desplazamiento, aunque en ese caso la versión de menor poligonaje generalmente requiere más resolución. O, una vez completado, el modelo 3D puede ser proyectado al fondo, convirtiéndose en una imagen 2.5D (sobre la cual se pueden aplicar más efectos). Luego se puede comenzar a trabajar en otro modelo 3D que puede ser utilizado en la misma escena. Esta característica permite a los usuarios trabajar con escenas complicadas sin una gran carga de procesador.
¿Has usado 3D Zbrush Reference para Android?
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