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Descripción del desarrollador

Haz que cualquier plano 3D sea reflectante.
Hay muchas superficies que no reflejan completamente los objetos que están encima de ellas. Por ejemplo, los suelos de madera reflejan, pero solo hasta cierto punto. Cuanto más lejos esté un objeto del suelo, menos se reflejará. Puedes simular este efecto con los parámetros de Falloff en Reflector. Establece el Punto de Inicio y la Distancia de Falloff, luego selecciona la casilla de verificación de Falloff. Actualiza tu escena para ver el efecto. Habrá ocasiones en las que no quieras que cada capa aparezca en tu superficie reflectante. A veces es por un efecto deseado (como la imagen de Vampiro a continuación). Otras veces es porque una capa simplemente no se ve bien en el área reflejada. El parámetro Ocultar Capas 2D se encarga de muchas capas distractoras, pero puede haber capas 3D que también necesiten ser ocultadas.


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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
2.0.3
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
Windows
Sistema operativo
  • Windows 10
  • Windows Vista
  • Windows XP
  • Windows 7
POPULARIDAD
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0
Descargas de la última semana
0

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