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Detalles clave de 29 Card Game !
- Características...
- Última actualización el
- Ha habido 8 actualizaciones
- Estado de análisis de virus:
Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)
Descripción del desarrollador
Características:
Juego de cartas 29 en línea multijugador
Juego de cartas 29 fuera de línea
Juego de cartas 29 fuera de línea multijugador con Bluetooth
Juego de cartas 29 multijugador con mesa privada
Juego de cartas 29 para 4 jugadores
Descripción:
Veintinueve - 29 es un juego de bazas del sur de Asia en el que la J y la 9 son las cartas más altas en cada palo.
Jugadores
Este juego se juega generalmente con cuatro jugadores en parejas fijas, con los compañeros enfrentados.
Cartas
Se utilizan 32 cartas de un mazo estándar de 52 cartas para jugar.
Las cartas en cada palo se clasifican de alta a baja: J-9-A-10-K-Q-8-7. Los valores de las cartas son:
Jotas 3 puntos cada una
Nueves 2 puntos cada uno
Ases 1 punto cada uno
Dieces 1 punto cada uno
(K, Q, 8, 7) sin puntos
Reparto y Apuestas
El reparto y las apuestas son en sentido antihorario. Las cartas se distribuyen en dos pasos de cuatro cartas en cada paso.
Basado en las primeras cuatro cartas, los jugadores apuestan por el derecho a elegir los triunfos. El rango normal de apuestas es de 16 a 28.
El ganador de la apuesta elige el triunfo.
El Juego
El jugador a la izquierda del repartidor lidera la primera baza. Los jugadores deben seguir el palo si es posible, y el ganador de cada baza lidera la siguiente. Los jugadores que no han apostado deben pedir al apostador que muestre el triunfo y el jugador apostador debe mostrar el triunfo antes de hacer el triunfo.
Pareja
Después de mostrar el triunfo, si algún jugador puede mostrar una Pareja (K y Q del palo de triunfo), el equipo del jugador obtiene 4 puntos extra.
Si el lado apostador puede mostrar una pareja, deben ganar (apuesta - 4) puntos para ganar la ronda.
Si el lado no apostador puede mostrar una pareja, el lado apostador debe ganar (apuesta + 4) puntos para ganar la ronda.
***Los puntos mínimos necesarios para ganar una ronda son 16
Puntuación
Al final de una ronda, si el lado apostador cumple con su puntuación de apuesta, sus puntos de juego aumentarán, de lo contrario disminuirán.
Doble:
Si la ronda de juego está en modo Doble, los puntos de juego aumentarán o disminuirán en 2.
El lado no apostador puede establecer el doble después de que el apostador apueste.
Redoble
Si la ronda de juego está en modo Redoble, los puntos de juego aumentarán o disminuirán en 4.
El lado apostador puede establecer el Redoble después de que el lado no apostador establezca el Doble.
Fin del juego
Si algún equipo puede hacer 6 puntos de juego positivos, ganan el juego y pierden si hacen 6 puntos de juego negativos.
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