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Descripción del desarrollador

En la historia de la humanidad, el método más exitoso para dormir ha sido contar ovejas. Luego aparecieron las camas mullidas para dormir y la matemática para...
En la historia de la humanidad, el método más exitoso para dormir ha sido contar ovejas. Luego aparecieron las camas suaves para dormir y la matemática para los números. ¡Nosotros hemos pensado en dar una nueva vida a las ovejas! Los más pequeños aprenderán los números del 1 al 99, cómo se leen y se escriben, así como su orden en un juego divertido incluso para los más torpes. Ahora tenemos 3 niveles de diversión matemática en Kidsopia: 1. El Menú Delicioso Cada oveja tiene un menú y cada plato de comida un número determinado. Pero, ¿quién sabe leer y emparejar? ¿Quizás los pequeños de casa? 2. La Casa de los Sueños Las ovejas no quieren dormir hasta que encuentren su pareja de ensueño. Los pequeños memorizarán los números y encontrarán la pareja: las pequeñas baladoras podrán dormir tranquilas. 3. El Transhumador Ninguna historia de ovejas estaría completa sin un poco de transhumancia. Aquí, nuestros pequeños cuadrúpedos han construido una catapulta para llegar lo más rápido posible a las colinas llenas de hierba fresca. Aquí intervendrán los pequeños, ya que el transportador de ovejas no funciona sin un poco de matemáticas. Los niños deberán actuar con secuencias bien elaboradas de números crecientes y decrecientes. ¿Te gusta nuestro juego? Si es así, ¡dános una calificación! ¿Comentarios? ¿Sugerencias? ¡Te escuchamos! Kidsopia ofrece una amplia gama de juegos divertidos y maneras creativas de enseñar a los niños cosas nuevas. La plataforma Kidsopia es perfecta para los más pequeños de 2 y 3 años, para niños de jardín (de 4 a 5 años) y para aquellos que recién comienzan la escuela (6 y 7 años), presentándoles muchas de las ideas básicas y conceptos que un niño debe entender y dominar correctamente. Kidsopia es una plataforma educativa basada en el estudio de UNICEF: Hitos Fundamentales para el Aprendizaje Temprano del Niño desde el Nacimiento hasta los 7 años (RFIDT). Nos hemos basado en el ejercicio y la práctica como fundamento en el proceso de aprendizaje de áreas como la ciencia (matemáticas, geometría, física, química), biología (cuerpo humano, animales, plantas), arte (colorear, dibujar, pintar), lógica (rompecabezas de imágenes y palabras), desarrollo emocional (autoestima, confianza en uno mismo, formas de afrontar y entender los sentimientos). Con la ayuda de la plataforma Kidsopia, el niño pasará por un proceso constante en 3 etapas: 1. Acumulación y comprensión de nuevos conceptos. 2. Fundamentación de estos conceptos a través del proceso de práctica. 3. Desarrollo de la capacidad para reconocer, asociar y aplicar esta nueva información. El objetivo de las aplicaciones de Kidsopia es que los pequeños aprendan de una manera relajada, lúdica e inteligente los conceptos expuestos anteriormente. Más detalles en: www.kidsopia.ro Idioma: Rumano (Rumanía, Moldavia)


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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
1.19.95
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
Descargas totales
1
Descargas de la última semana
0

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