¿Has usado 10000 - Hot Dice Game para Android?


Análisis de 10000 - Hot Dice Game

Contenido asistido por IA ·

No escrito por el personal de CNET.

Hot Dice Game is an engaging board game available on Android that brings a modern twist to the classic dice game known asor Farkle. Designed for up to four players, it allows for both multiplayer sessions with friends or competitive play against AI opponents. The game features two modes, utilizing either five or six dice, catering to various gameplay preferences. Players can enjoy a visually appealing interface that enhances the gaming experience, making it suitable for both casual and serious gamers alike.

Alternativa más recomendada

The scoring mechanics are straightforward yet strategic, emphasizing the importance of rolling dice effectively. Points are awarded based on specific combinations, with single 1's valued at 100 points and triple 1's being the highest at 1000 points. Additional features include a steal/piggyback option, enabling players to capitalize on unused dice from others, adding an exciting layer of strategy. With its fast-paced nature and competitive elements, Hot Dice Game promises a fun-filled experience for board game enthusiasts.

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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
1.5.6
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
Android
POPULARIDAD
Descargas totales
1
Descargas de la última semana
0

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Últimas actualizaciones


Descripción del desarrollador

10,000 es un divertido juego de dados que se juega de varias maneras.

10,000 es un divertido juego de dados que se juega de varias maneras. Esta versión tiene modos de juego de 5 y 6 dados con algunas configuraciones ajustables para adaptarse a diferentes estilos de juego. Es rápido, más visual y súper divertido. Opción de robar/piggyback disponible para ayudar a acumular grandes puntuaciones.

|**10000 - Juego de Dados Calientes**|

- Versión modificada de 10000 también conocida como Farkle, Zonk, Zilch, 10000 y Wimpout

- Hasta 4 jugadores, en persona o juega contra hasta 3 computadoras

- Elige el juego de 5 o 6 dados en la configuración

- Opción de robar (piggyback) los dados sobrantes de jugadores anteriores si no te has quedado en 0, para acumular grandes puntuaciones

- El primero en 10000 puntos gana

Puntuación y Juego:

- El primer jugador en 10,000 puntos gana

- Lanzar los dados

- Los 1's cuentan como 100 puntos y los 5's como 50

- Un solo y doble 2's, 3's, 4's y 6's cuentan como 0

- 3 pares cuentan como la mitad de la puntuación de la escalera establecida en el juego de 6 dados

- Triple 2's, 3's, 4's, 5's y 6's cuentan como 100 x valor del dado, por ejemplo, tres 5's valdrían 500

- Cuádruple 2's, 3's, 4's, 5's y 6's cuentan como valor triple x2, por ejemplo, cuatro 5's valdrían 1000

- Quíntuple 2's, 3's, 4's, 5's y 6's cuentan como valor cuádruple x2, por ejemplo, cinco 5's valdrían 2000

- 6 2's, 3's, 4's, 5's y 6's cuentan como valor quíntuple x2, por ejemplo, seis 5's valdrían 4000

- La misma puntuación se aplica para 1's excepto que el triple de 1's vale 1000

- La escalera vale 1000 o el valor que establezcas en la configuración

- Todos los 0's equivalen a bust y el siguiente jugador lanza los dados

- Si no te quedas en 0, puedes tomar 1's y 5's, triples, cuádruples y quíntuples de tu elección y bloquearlos presionando "Marcar". Luego decide si lanzar de nuevo con los dados restantes o terminar tu turno.

- Si usas todos los dados en la mesa, puedes lanzar todos los dados de nuevo y acumular tu puntuación

- Si juegas con una puntuación inicial establecida (ver configuración), debes seguir lanzando hasta alcanzar la apertura o quedarte en 0 antes de poder terminar tu turno

Robar:

- Si juegas con la opción de robar activada (ver configuración). Cualquier dado que quede en la mesa del jugador anterior que no se haya quedado en 0 puede ser lanzado por el siguiente jugador para acumular puntos del jugador anterior.

- No puedes robar si no has alcanzado la puntuación de apertura

- No puedes robar de un jugador que acaba de abrir

Fin del Juego:

- Si se establece un 10000 exacto en la configuración. El jugador debe lanzar el número exacto de puntos para alcanzar 10000

- El jugador no puede tomar menos puntos que los que hay en la mesa si esos puntos lo llevan a más de 10000

- Si el jugador lanza más de 10000, entonces se queda en 0 y el siguiente jugador juega

- Si es exacto, el primer jugador en cruzar 10000 gana


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