Detalles clave de Shaderific - OpenGL ES shader development with GLSL

  • Comienza con el desarrollo de shaders en OpenGL ES 2.0 y OpenGL ES 3.0 en tu iPad, iPhone o iPod touch hoy. Crea tus propios vértices y fragmentos...
  • Última actualización el
  • Ha habido 2 actualizaciones
  • Estado de análisis de virus:

    Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)


Descripción del desarrollador

Comienza con el desarrollo de shaders en OpenGL ES 2.0 y OpenGL ES 3.0 en tu iPad, iPhone o iPod touch hoy. Crea tus propios vértices y fragmentos...
Comienza con el desarrollo de shaders en OpenGL ES 2.0 y OpenGL ES 3.0 en tu iPad, iPhone o iPod touch hoy mismo. Crea tus propios shaders de vértices y fragmentos utilizando el OpenGL Shading Language (GLSL) y compílalos en tu dispositivo móvil. Ajusta tu código de shader y los valores de las uniformes y observa los efectos de inmediato. Ya seas un desarrollador experimentado o un principiante, Shaderific es una herramienta poderosa y divertida para trabajar en tus shaders sobre la marcha o para hacer prototipos en el sofá.REFERENCIA GLSL- Referencia incorporada para el OpenGL Shading Language- Descripciones detalladas de todos los tipos de datos, calificadores, variables, constantes, declaraciones y funciones de GLSL- Ayuda contextual para todas las palabras clave de GLSL que proporciona una descripción y ejemplos de uso (iPad)EDITOR- Autocompletado para palabras clave, funciones y variables definidas por el usuario (al presionar la tecla tab)- Resaltado de sintaxis con colores personalizables- Números de línea y resaltado de errores- 9 fuentes en 9 tamaños (6 monoespaciadas, 3 proporcionales)- Tres temas predefinidos personalizables (predeterminado, claro, oscuro)- Extensión de teclado con teclas de uso frecuente en iPad- Soporte mejorado para deshacer / rehacerSHADERS- 28 shaders incorporados que van desde iluminación simple y coloración procedural hasta mapeo normal y generación de ruido procedural- Cambia los valores de los parámetros y uniformes incorporados sin interrumpir el bucle de renderizado y observa los efectos de inmediato- Importa archivos de shader con Dropbox o iTunes Document SharingOBJETOS- 30 objetos que incluyen 3 polígonos, 6 poliedros, 7 superficies paramétricas y 14 elementos de la vida real (tetera, regadera, silla, trompeta, etc.)- La resolución de los objetos de la vida real varía de 500 a 300,000 caras (triángulos) - La resolución de las superficies paramétricas se puede cambiar para ver cómo afecta la calidad del objeto renderizado- Importa objetos en el formato de objeto Wavefront (.obj)- Exporta objetos como archivos de encabezadoDIBUJAR INSTANCIADODibuja múltiples instancias del mismo objeto utilizando la funcionalidad recién introducidaSISTEMAS DE PARTÍCULAS- Sistemas de partículas con forma esférica y cúbica- Número ajustable de partículas entre 1,000 y 100,000 TEXTURAS- 26 texturas que incluyen 4 patrones, 4 mapas de tierra, 6 mapas normales y 2 cubemaps- Importa texturas en formato JPEG, PNG, TIFF, GIF y BMP- La importación admite texturas texture2D así como cubemapsTEXTURA DE FRAMEBUFFERTextura de framebuffer que contiene el marco renderizado previamenteESTEREOSCOPIAOpción de renderizado anaglifo 3D rojo-cian para todos los shadersSOPORTE DE VIDEO- Textura de cámara con transmisión de video desde las cámaras integradas- Uniforme con límites de cara para hasta 5 caras (detección de caras)- Texturas de película con archivos de película importados- Grabación de video con exportación automática a la biblioteca de fotosMODO DE PANTALLA COMPLETA- Modo de pantalla completa para procesamiento de imágenes (por ejemplo, mezcla de texturas)- Ocultando el menú y la barra de estado con un doble toqueSOPORTE MULTITOUCH- Soporte multitáctil con un arreglo uniforme en los programas de shader- Coordenadas para hasta 10/5 toques simultáneos en iPad/iPhoneSOPORTE DE DROPBOX- Importar / exportar archivos de shader- Importar objetos (archivos Wavefront .obj) - Importar texturas (jpeg, png, tiff, gif, bmp)- Importar películas (m4v)- Exportar objetos como archivos de encabezado con datos de vértices, normales y carasBIBLIOTECA DE FOTOS- Importar imágenes / películas- Exportar videos grabadosCOMPARTICIÓN DE ARCHIVOS- Abrir archivos de shader en otras aplicaciones de iOS- Compartición de documentos de iTunesTECLADO EXTERNOSoporte completo para teclados bluetooth externosAJUSTES (PARÁMETROS Y UNIFORMES)Los parámetros y uniformes incorporados se pueden cambiar en el menú de ajustes sin interrumpir el bucle de renderizado. Parámetros:- Tasa de fotogramas- Escalado- Resolución del objeto (superficies paramétricas)- Número de partículas (sistemas de partículas)- Número de instancias (draw_instanced)- Resolución de video- Tasa de fotogramas de reproducción de video- Estéreo anaglifo rojo-cian- Intensidad estéreo- Rotación global (eje y velocidad)- Rotación del objeto (eje y velocidad)


Explorar más