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Descripción del desarrollador

Res Militaria es un juego de estrategia por turnos multiplataforma.

Res Militaria es un juego de estrategia por turnos multiplataforma.

Inspirado en el clásico juego de ajedrez y en los tradicionales juegos de mesa de guerra, la filosofía principal del juego es la participación del jugador en un contexto histórico real, diversión y desafío, manteniendo una baja complejidad del juego y un tiempo de aprendizaje reducido.

Se basa en la serie Historia Battles, tiene la misma mecánica por turnos y se ha mejorado con la mayoría de las características solicitadas por los usuarios, teniendo una interfaz de usuario más encantadora y moderna. El wargame Historia Battles ha sido reescrito completamente utilizando Godot y Blender para los gráficos y animaciones de las unidades.

La aplicación utiliza banners de Admob y anuncios en video durante el juego, para reducir el impacto en la experiencia del usuario, mira el video de recompensa hasta el final.

La aplicación recopila algunas estadísticas de uso, el usuario puede desactivar este comportamiento en la pantalla de configuración.

Las batallas reproducidas son:

- 508 a.C. Sitio de Porsenna a Roma (Romanos VS Etruscos)

- 390 a.C. Batalla de Allia (Romanos VS Celtas)

- 218 a.C. Batalla de Ticinus de Aníbal - (Romanos VS Cartagineses)

- 218 a.C. Batalla de Trebia de Aníbal - (Romanos VS Cartagineses)

- 217 a.C. Batalla de Trasimeno de Aníbal - (Romanos VS Cartagineses)

- 216 a.C. Batalla de Cannae de Aníbal - (Romanos VS Cartagineses)

- 202 a.C. Batalla de Zama de Aníbal - (Romanos VS Cartagineses)

- 58 a.C. Batalla de Bibracte de César (Romanos VS Celtas)

- 57 a.C. Batalla de Sabis de César (Romanos VS Celtas)

- 52 a.C. Batalla de Gergovia de César (Romanos VS Celtas)

- 52 a.C. Batalla de Alesia de César (Romanos VS Celtas)

- 9 d.C. Bosque de Teutoburgo de Arminio (Romanos VS Alemanes)

- 16 d.C. Batalla de Idistavisus de Arminio (Romanos VS Alemanes)

La versión de escritorio del juego está disponible en: https://vpiro.itch.io/

Reglas del juego:

Si todas las unidades son asesinadas o la ubicación de inicio es conquistada, el jugador pierde el juego.

La unidad atacada desde un lado o por detrás recibe daño considerando cero puntos de defensa.

La unidad atacada no puede moverse (no tiene puntos de movimiento).

La unidad gravemente herida causa daño de pánico a las cercanas.

La unidad ubicada cerca de la ubicación de inicio obtiene +1 punto de curación por cada turno.

La unidad que mata a otra unidad aumenta su experiencia, puntos de ataque y defensa, todos los puntos de vida se recuperan.



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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
1.6
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
Android
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

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Programa disponible en otros idiomas


Últimas actualizaciones


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