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Detalles clave de Poio by Kahoot! Learn to Read

  • Juego de Poio Phonics (edad 3-8 años).
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Poio by Kahoot! Learn to Read 0/4

Descripción del desarrollador

Juego de Poio Phonics (edad 3-8 años).

Poio Phonics de Kahoot! es un juego de lectura que, en poco tiempo, ha ayudado a más de 100,000 niños a aprender a leer. En un estudio que encuestó a más de 4,000 padres que utilizan Poio con sus hijos, más del 85% informa un impacto positivo significativo en el aprendizaje de la alfabetización de sus hijos.

* Cubre los primeros años de aprendizaje de la lectura, desde emparejar letras y sonidos hasta leer una compleja historia de hadas con palabras irregulares.

* La aplicación se utiliza comúnmente en escuelas infantiles, escuelas primarias, jardines de infancia y primer grado como una introducción a la alfabetización.

Nos asombró que pudiera leer la historia

Abuela a Ann (3)

Con Poio, mis hijos ahora me presionan para practicar la lectura

papá a Noah (4) y James (6).

A diferencia de otras aplicaciones que habíamos utilizado antes, Poio mostró al usuario letras y sonidos en una amplia variedad de formatos diferentes como letras, palabras y en oraciones y dentro de múltiples escenarios diferentes en el juego.

Victoria Galligan, QA Education Magazine

EL MÉTODO POIO

Poio es un enfoque único para la enseñanza de la fonética, donde los niños están a cargo de su propio viaje de aprendizaje.

1. Poio es un juego diseñado para involucrar a tu hijo a través del juego y despertar su curiosidad por la lectura.

2. El juego se adapta continuamente al nivel de habilidad de cada niño, proporcionando un sentido de dominio y manteniendo al niño motivado.

3. Haz un seguimiento de los logros de tu hijo con nuestros informes por correo electrónico y obtén consejos sobre cómo iniciar un diálogo positivo para reforzar el aprendizaje.

4. El objetivo es que tu hijo te lea el libro de cuentos a ti, a sus hermanos o a los abuelos impresionados.

LA EXPLORACIÓN DESPIERTA LA CURIOSIDAD POR EL LIBRO DE HISTORIAS

La historia tiene lugar en una isla mágica, habitada por un grupo de bichos de letras llamados Readlings. Tu hijo ayudará a un troll, llamado Poio, a aprender a leer el libro de cuentos que ha robado de los Readlings.

Estos adorables personajes introducen letras, palabras y la historia en un mundo de fantasía coherente que se desarrolla escena por escena. El juego está lleno de tareas de creciente complejidad, lo que ayuda al niño a practicar las formas de las letras, deletrear palabras y mejorar su conciencia fonética. En última instancia, tu hijo se hará amigo de todos los Readlings y leerá el libro de cuentos para el troll; y luego para ti, hermanos menores o abuelos impresionados.

LOS ELEMENTOS DEL JUEGO

#1 EL LIBRO DE CUENTOS

Dentro del juego hay un libro. Está vacío cuando tu hijo comienza a jugar. Sin embargo, a medida que avanza el juego, se llenará de palabras y desvelará los misterios del mundo de fantasía.

#2 LOS READLINGS

Los Readlings son adorables bichos que comen letras del alfabeto. Son muy exigentes con lo que les gusta y tienen diferentes personalidades. ¡El niño los controla a todos!

#3 UN TROLL

Poio, el personaje principal del juego, atrapa a los adorables Readlings. Necesita su ayuda para leer el libro que les ha robado. A medida que recojan palabras en cada nivel, los niños las deletrearán para poder leer el libro.

#4 ISLA DE PAJAS

El troll y los Readlings viven en una isla, en el bosque, un valle desértico y una tierra invernal. El objetivo de cada nivel de paja es comer tantas vocales como sea posible y encontrar una nueva palabra para el libro. Un subobjetivo es rescatar a todos los Readlings atrapados. Para desbloquear las jaulas donde están atrapados los Readlings, damos a los niños tareas fonéticas para practicar los sonidos de las letras y la ortografía.

#5 CASAS

Por cada Readling que rescatan, los niños son recompensados con la oportunidad de entrar en una casa especial. Esto les da un descanso del intenso entrenamiento fonético. Aquí, pueden usar las monedas de oro que recolectan para amueblar y decorar la casa, mientras juegan con los sujetos y verbos de objetos cotidianos.

#6 CARTAS COLECCIONABLES

Las cartas animan a los niños a encontrar cosas nuevas y a practicar más. El tablero de cartas también sirve como un menú de instrucciones lúdico para los elementos del juego.

EL INVENTOR

Poio es creado por un padre, maestro y experto en tecnología que dejó su trabajo para encontrar una mejor manera para que los niños descifren el código de la lectura. Nuestro objetivo es empoderar a los niños de todo el mundo para que aprendan a leer a través del juego.



Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
5.0.2
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

Informar sobre el software

Programa disponible en otros idiomas


Últimas actualizaciones


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