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Descripción del desarrollador

Pon a prueba tu ingenio con este antiguo juego inspirado en Grecia, el Petteia.
Joyas de Poleis¿Tienes lo que se necesita para capturar las joyas y conquistar las ciudades de Grecia? Pon a prueba tus habilidades de combate en este juego de batalla, estrategia y bloqueos. Basado en el antiguo juego de mesa griego de Petteia y Latrunculi, este juego de estrategia inspirado en Grecia te pondrá a prueba y desafiará tus instintos de batalla.Número de JugadoresDos. La astucia humana se pone a prueba contra un oponente de computadora.Configuración del TableroCada jugador tiene ocho piezas de juego en forma de joya, dispuestas en cualquier lugar del tablero. Tus piezas de juego en todos los niveles son Rubíes Rojos. Las piezas de juego de tus oponentes de computadora varían según el nivel. Las posiciones iniciales de las joyas varían de nivel a nivel, así que prepárate para evadir rápidamente o atacar a tu oponente de computadora inmediatamente cuando se presente la oportunidad.Juego de JuegoLos jugadores alternan turnos moviendo una sola joya de su elección. En cada movimiento, un jugador puede mover su joya cualquier número de espacios no bloqueados, ya sea horizontal o verticalmente. Los movimientos diagonales no están permitidos. Una joya no puede saltar sobre otra joya durante un movimiento. El movimiento se detiene al encontrar cualquier otra joya.Si algún jugador repite su disposición del tablero entre capturas, la última joya movida se coloca en un estado penalizado de congelación. (Ver Congelación).CongelaciónUna disposición del tablero repetida por cualquier jugador entre capturas resulta en una penalización de congelación aplicada a la última joya movida. Esto es para prevenir el aburrimiento del juego. Mientras está congelada, una joya no puede ser movida durante el turno de ese jugador. Cada vez que el jugador repite nuevamente la disposición del tablero de sus joyas, el conteo de congelación se incrementa en uno. Por ejemplo, la primera vez que se repite la disposición del tablero, la joya estará congelada durante un turno. La próxima vez que se repita la disposición del tablero, la joya estará congelada durante dos turnos. Y así sucesivamente. El conteo de congelación se restablece a cero tan pronto como ocurre cualquier captura en el tablero por cualquiera de los jugadores.Una joya congelada mantiene su comportamiento habitual, excepto que no puede moverse. (por ejemplo, una joya congelada puede participar en una captura o puede ser capturada).CapturasUna joya es capturada cuando está rodeada ortogonalmente por dos joyas opuestas a cada lado. También se realiza una captura si una sola joya es capturada en una esquina. Una captura en esquina existe cuando una joya está atrapada en un espacio de esquina del tablero y está rodeada en cada lado ortogonal por joyas del oponente.Fin y Ganar el JuegoDurante un turno, si un jugador no puede mover ninguna joya, el juego terminará. (por ejemplo, si todas las piezas están atrapadas o congeladas).Cuando solo queda una joya para cualquier jugador en el tablero, el juego también termina. Al finalizar el juego, el jugador con más capturas gana.Ganando CréditosPor cada joya capturada en un nivel, se acumulan créditos. La cantidad de créditos otorgados es proporcional al nivel en el que ocurrió la captura. Los créditos solo se otorgan después de que un jugador gana el nivel. Los créditos son acumulativos de nivel a nivel. Para ver la cantidad de créditos acumulados, mira junto a la imagen de la moneda en la barra de título.Cambios recientes:Ícono de lanzamiento actualizado.Calificación de contenido: Todos


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