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Descripción del desarrollador

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La aplicación es un manual completamente gratuito sobre los fundamentos de las tecnologías web e internet que cubre temas importantes, notas, materiales, noticias y blogs sobre el curso, además de permitir guardar/comprar capítulos para lectura offline. Descarga la aplicación como material de referencia y libro digital para programas de ingeniería informática y cursos de grado en Software. Esta útil aplicación enumera 200 temas con notas detalladas, diagramas, ecuaciones, fórmulas y material del curso, los temas están organizados en 5 capítulos. Funciona en modo offline. La aplicación es imprescindible para todos los estudiantes y profesionales de la ingeniería. La aplicación proporciona una rápida revisión y referencia a los temas importantes como notas detalladas en tarjetas de memoria, lo que facilita y resulta útil para el estudiante o profesional cubrir el temario rápidamente antes de un examen o entrevista de trabajo. Realiza un seguimiento de tu aprendizaje, establece recordatorios, edita el material de estudio, añade temas favoritos, comparte los temas en redes sociales. Blog sobre tecnología de ingeniería, innovación, startups de ingeniería, trabajos de investigación universitaria, actualizaciones de institutos, enlaces informativos sobre materiales de curso y programas educativos desde tu smartphone o tablet o en http://www.engineeringapps.net/. Utiliza esta útil aplicación de ingeniería como tu tutorial, libro digital, guía de referencia para el temario, material del curso, trabajo de proyecto, compartiendo tus opiniones en el blog. Algunos de los temas cubiertos en la aplicación son:1. Principios de internet2. La URL3. Modelo cliente-servidor4. Llamadas a procedimientos locales y remotos5. HTML6. Línea de tiempo de versiones de HTML7. Versiones de XHTML8. Elementos de HTML9. Encabezados en HTML10. Párrafos en HTML11. Etiqueta de cierre en HTML12. Saltos de línea en HTML13. Comentarios en HTML14. Atributos de etiquetas HTML15. Entidades de caracteres y espacio no separable16. Etiqueta de ancla y atributo Href17. Marcos18. Tablas en HTML19. Listas en HTML20. Scripting del lado del cliente21. Scripts del lado del cliente22. Mapas de imagen del lado del cliente23. JavaScript24. JavaScript en páginas web25. JavaScript y Java26. Sentencia Switch en JavaScript27. Cuadro de alerta en JavaScript28. Cuadro de confirmación en JavaScript29. Cuadro de aviso en JavaScript30. Funciones de JavaScript31. Bucles de JavaScript32. La sentencia break y continue33. Sentencia For In en JavaScript34. JavaScript como programación orientada a objetos35. Arreglos en JavaScript36. Fundamentos de Java37. Historia de Java38. Objetivos primarios del lenguaje Java39. Beneficios del entorno interpretado40. Plataforma Java41. Gestión automática de memoria en Java42. Sintaxis de un programa en Java


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