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Detalles clave de B-Bro Big2 (Pusoy Dos/Capsa/Big Deuce)

  • El Big 2/Pusoy Dos más completo y auténtico.
  • Última actualización el
  • Ha habido 2 actualizaciones
  • Estado de análisis de virus:

    Limpio (es muy probable que este programa de software esté limpio)


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B-Bro Big2 (Pusoy Dos/Capsa/Big Deuce) 0/1

Descripción del desarrollador

El Big 2/Pusoy Dos más completo y auténtico.
El Big 2/Pusoy Dos más completo y auténtico. (Póker chino, Capsa, Choh Dai Di, Da Lao Er). Soporta la regla internacional, la regla de Taiwán y el Pusoy Dos de Filipinas. Un diseño de interfaz de usuario innovador te ayuda a identificar diferentes combinaciones en tu mano. Potente sistema automático de recogida de cartas "Deslizar-para-Seleccionar", solo desliza tu carta, y la computadora elegirá la combinación/carta más apropiada para ti. Función de Pase Automático. No más pases molestos. (Activar en el menú de configuración). Voz en inglés, cantonés y mandarín para disfrutar de la experiencia de jugar a las cartas. IA de computadora impredecible, que sostendrá la carta y terminará el juego de una manera que no esperas. Desbloquea varios logros, ¡colecciona tu medalla ahora! Más de 19 rangos, desafía para convertirte en el rey del Big 2. La interfaz de usuario está diseñada de tal manera que te ayuda a jugar el juego usando solo una mano. Regla del Big Two (basada en Hong Kong/Pusoy Dos/regla internacional). Big Two (también conocido como Deuces, pusoy dos, D) es un juego de cartas similar al juego de Asshole, Crazy Eights, Bullshit, Winner y otros juegos de descarte. Juego común jugado con cuatro jugadores. El objetivo del juego es ser el primero en deshacerse de todas tus cartas. Las cartas pueden jugarse como individuales o en grupos de dos o cinco, en combinaciones que se asemejan a manos de póker. La carta líder de un truco establece el número de cartas que se jugarán; todas las cartas de un truco deben contener el mismo número de cartas. Las combinaciones y sus clasificaciones son las siguientes. Clasificación de cartas individuales: 2->A->K->Q->J->. 3. Palo: Hong Kong: Espada>Corazón>Trébol>Diamante Taiwán: Espada>Corazón>Diamante>Trébol Pusoy Dos: Diamante>Corazón>Espada>Trébol. Cartas individuales: Cualquier carta del mazo, ordenada por rango con el palo como desempate. Pares: Cualquier dos cartas de rango coincidente, ordenadas como con cartas individuales por la carta del palo más alto. Tríos: Cualquier tres cartas de rango coincidente, ordenadas por rango. Mano de 5 cartas: Utiliza la misma clasificación que el póker. Hay cinco (var. 2) manos de póker de 5 cartas válidas diferentes, clasificadas, de baja a alta, como sigue (la misma clasificación que en el póker): Escalera: Cualquier 5 cartas en secuencia (pero no del mismo palo). No hay JQKA2, mientras que A2345 es la más grande y 23456 es la segunda más grande. (Para el juego de Taiwán, A2345 es la más pequeña mientras que 23456 es la más grande). Color: Cualquier 5 cartas del mismo palo (pero no en secuencia). El rango se determina por la carta de mayor valor y luego por el palo más alto. Full House: una combinación de un trío y un par. El rango se determina por el valor del trío. Póker de cuatro + una carta: Cualquier conjunto de 4 cartas del mismo rango, más cualquier 5ª carta. Escalera de color: una combinación de la escalera y el color: cinco cartas en secuencia del mismo palo. Cada jugador recibe 13 cartas. Al comienzo de cada juego, el jugador con la carta más baja (Diamante 3 en Hong Kong, Trébol 3 en Pusoy Dos o Taiwán) comienza jugando ya sea individualmente o como parte de una combinación, liderando el primer truco. El juego procede en sentido contrario a las agujas del reloj, aplicándose las reglas normales del juego de escalada: cada jugador debe jugar una carta o combinación más alta que la anterior, con el mismo número de cartas. Los jugadores también pueden pasar, declarando que no quieren descartar ninguna carta (o no tienen las cartas necesarias para hacer una jugada posible). Un jugador debe advertir a los demás cuando está a una combinación de ganar. El objetivo es, entonces, que los otros jugadores jueguen (y se deshagan) de tantas cartas como sea posible mientras evitan la combinación que permitiría al jugador que llama ganar el juego. Por ejemplo, si dicho jugador tiene una última carta individual, los otros jugadores jugarían pares u otras combinaciones para obligarlo/a a pasar. Si los otros jugadores no hacen eso, se conoce como asistencia ilegal. Se aplicará una penalización de 3X. El juego termina cuando un jugador se queda sin cartas.


Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
2.0.4
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
POPULARIDAD
Descargas totales
0
Descargas de la última semana
0

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