¿Has usado Aquatica engine para Windows?
Descripción del desarrollador
El motor Aquatica se puede utilizar para simplificar la implementación de superficies de agua en aplicaciones con gráficos DirectX9.
Características clave del motor: Aproximación de superficies de agua utilizando heightmaps. Los heightmaps se pueden generar en tiempo real utilizando FFT o ruido de Perlin. Generación de normalmaps - Generación de geometría: cuadrícula simple, cuadrícula geomipmap, cuadrícula radial. Las opciones de renderizado de agua incluyen: reflexiones, refracciones, desplazamiento de vértices CPU/GPU, renderizado de espuma, renderizado de reflexión de luz solar, efectos de profundidad. Hay 4 motores de renderizado basados en DirectX9 disponibles para diferentes tipos de hardware, comenzando con DirectX7 y hasta Shader Model 3.0. Un editor gratuito distribuido que permite personalizar las superficies de agua e importarlas en su aplicación utilizando el código fuente de Aquatica. El editor muestra la capacidad del motor.
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