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Descripción del desarrollador

Aprende a usar la herramienta Puppet Pin de Adobe After Effects para animar personajes en el estilo de "squash-and-stretch" que se ve en los dibujos animados clásicos de los años 30 y...
Aprende a usar la herramienta Puppet Pin de Adobe After Effects para animar personajes en el estilo "squash-and-stretch" visto en los clásicos dibujos animados de los años 30 y 50 en Más Fundamentos de Animación de Dibujos Animados por el experto en After Effects Richard Lainhart... Los personajes elásticos, estirados y aplastados que se ven en los populares dibujos animados de Warner Brothers o Hanna-Barbera de los años 30 a 50 requerían un trabajo manual intensivo para animar. Pero con la herramienta Puppet Pin de Adobe After Effects, ese tipo de animación orgánica es fácil e incluso divertido de lograr. En esta nueva serie de tutoriales del experto en After Effects Richard Lainhart, aprenderás todos los secretos de la herramienta Puppet Pin y cómo crear tus propios personajes animados orgánicos. Richard comienza mostrándote cómo importar ilustraciones vectoriales de Adobe Illustrator para iniciar tu proyecto de animación. Luego te muestra los detalles de "rigging" de tu personaje con la herramienta Puppet Pin, y cómo "sincronizar" tu pista de audio para ayudar a que la animación de tu personaje con la música sea más eficiente. En la siguiente sección, aprenderás los detalles de las características de animación en tiempo real únicas de Puppet Pin, y cómo hacer que tus personajes bailen al ritmo de tu banda sonora. Después de eso, Richard te guiará a través de parte de la historia detrás del "ciclo de caminata" y cómo crear tus propios ciclos de caminata usando Puppet Pin. Finalmente, aprenderás a crear automáticamente animaciones de personajes con Puppet Pin vinculando el movimiento de tu personaje a la dinámica de tu banda sonora, y cómo usar expresiones simples, una de las características más profundas de After Effects, para refinar la animación automatizada de tus personajes. ¡No se requieren habilidades de programación! Así que siéntate y aprende a animar al estilo de los clásicos de dibujos animados con Richard Lainhart en este tutorial clásico: ¡Más Fundamentos de Animación de Dibujos Animados! Tabla de Contenidos: 1. Introducción 2. Importación de Archivos de Adobe Illustrator 3. Sobre la Rasterización Continua 4. Diferencias Entre Puppet Pin y Animación por Joints 5. Estableciendo los Primeros Puntos de Pin 6. Estableciendo los Puntos de Pin Restantes 7. Sincronizando la Pista de Audio 8. Animando el Golpeteo de los Pies 9. Usando la Herramienta Puppet Starch 10. Opciones de Grabación y Grabación en Tiempo Real 11. Refinando la Grabación en Tiempo Real 12. Animando la Cabeza 13. Refinando la Animación del Torso 14. Animación de los Brazos 15. Más Animación de Brazos y Eliminando Puntos de Puppet Pin 16. Introducción al Ciclo de Caminata 17. Rigging del Personaje y la Superposición de Puppet Pin 18. Cómo Funcionan los Ciclos de Caminata 19. Creando el Ciclo de Caminata - Parte 1 20. Creando el Ciclo de Caminata - Parte 2 21. Repetición del Ciclo de Caminata 22. Animando la Posición en el Ciclo de Caminata 23. Añadiendo el Personaje a la Escena 24. Ajustando el Tiempo del Ciclo de Caminata 25. Animando el Baile - Parte 1 26. Animando el Baile - Parte 2 27. Completando la Grabación en Tiempo Real 28. Sobre Expresiones y Sincronizando la Segunda Pista de Audio... 29. Convirtiendo Audio en Fotogramas Clave 30. Vinculando Audio al Movimiento con una Expresión 31. Modificando la Expresión


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Especificaciones completas

GENERAL
Lanzamiento
Última actualización
Versión
1.0
SISTEMAS OPERATIVOS
Plataforma
iOS
Sistema operativo
iOS 12.1.2
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