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Prueba de Wisconsin for Android

By GRACODEV Free

Developer's Description

En este trabajo se presenta una aplicacin multiplataforma para la prueba de Wisconsin. La prueba es un test psicolgico que se aplica principalmente a nios para diagnosticar diversos padecimientos. En este trabajo se propone una aplicacin que se asemeja a un juego para reducir el estrs asociado al concepto de prueba psicolgica. La aplicacin se desarroll utilizando el motor grfico para programar juegos Unity 3D. En el reporte se presentan: la metodologa de desarrollo y los resultados del proyecto.

PRUEBA DE WISCONSIN

La prueba consiste en la presentacin de cuatro cartas muestra, junto con un bloque de 128 cartas respuestas tambin llamadas cartas estmulo. Durante la prueba le son mostradas al sujeto una a una las 128 cartas respuestas las cules ir relacionando con una de las cuatro cartas estmulo presentada; el sujeto en ningn momento sabe el criterio de evaluacin de las cartas, as que se le pide elija la que crea conveniente con base a un criterio de clasificacin en 3 dimensiones: color (rojo, verde, amarillo, azul), forma (tringulo, crculo, estrella, cuadrado) y nmero (uno, dos, tres, cuatro). La primer categora con la cual se inicia el proceso de relacionar cartas es el color, si el participante clasifica las cartas por el color, el evaluador dir correcto, en caso contrario dir incorrecto. Este proceso continua hasta que el participante produzca diez respuestas correctas consecutivas. Despus de completar la primera categora cambia el principio de clasificacin de color a forma, cuando haya cumplido diez respuestas correctas consecutivas clasificando de acuerdo a la forma, se pasa al tercer criterio de clasificacin que es nmero, bajo este criterio, tambin debe completar diez respuestas correctas consecutivas. Una vez terminado este procedimiento se vuelve a repetir el criterio de color, luego forma y por ltimo nmero. La prueba termina ya sea al completar las seis categoras o cuando se terminan las 128 cartas respuesta. Es importante mencionar que nunca se comunica al participante el cambio de criterio de clasificacin. El cambio se da de forma implcita cuando se retroalimenta al participante, dicindole si la respuesta es o no correcta. Cuando se cambia el criterio de categorizacin, el participante debe cambiar su organizacin cognitiva para identificar y acomodar sus cartas de acuerdo al nuevo criterio.

El WCST original utilizaba tarjetas de papel y se llevaba a cabo con el experimentador en un lado de la mesa frente al participante. A principios de 1990 se han lanzado versiones informticas de la prueba, siendo la ms reciente PEBL (The Psychology Experiment Building Language) la cual va por la versin 0.13 lanzada el 20 de noviembre del 2011.

Full Specifications

What's new in version 1.1

General

Release October 19, 2019
Date Added October 19, 2019
Version 1.1

Operating Systems

Operating Systems Android
Additional Requirements Requires Android 2.2 and up

Popularity

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